并发的发展哲学意义

纯思考文,看完图个乐

我们知道,事物的发展是前进、上升的运动。

事物的发展过程必然产生新事物与旧事物之间的矛盾。

对于并发而言,并发问题就是并发相对于单线程的矛盾。

在并发之前:

  • 多级存储系统(缓存机制)解决了处理器与内存速度之间的矛盾

具有天然缓存一致性问题。

  • 超标量处理器通过乱序执行实现并行处理指令

并发时代到来,并发(并行可以理解为特殊的并发)的特点:

  • 实现同一时间段内处理多任务。(产生进程(线程)切换场景)
  • 线程之间出现了制约的概率场景。(处理同一任务)

新事物与旧事物就此产生矛盾

矛盾一 原子性问题

场景: 并发处理某个任务。 如i++,由两个线程进行处理。

并发的特点:

  • 线程切换时机不可控

在这时要让两个线程实现像原来一个线程处理共享资源i就会产生问题。

矛盾二 有序性问题

场景,并发处理某个任务,如 3+5*4,两个线程处理。

并发特点:

矛盾三 可见性问题

缓存机制 + 并发 + 共享资源处理

矛盾的处理方式

  • 矛盾一方克服另一方
  • 矛盾双方同归于尽
  • 矛盾双方形成协同运动新形式
  • 矛盾双方融合成一个新事物。

就目前而言,我们通过额外的技术实现:

  • 原来的机制没有被改变

缓存依然需要、乱序执行依然存在。

  • 并发可以在不产生问题的情况下实现。

即通过额外的技术让矛盾双方形成协同运动新形式。

但是在未来,这种情况不好说,可能处理器可以达到究极快以至于不需要并发这种优化技术,但至少在目前为止,更多的是通过一种黏合剂来实现并存问题的处理。

这就是我们熟悉的并发常用技术。

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