第四章 选择结构程序设计

第四章  选择结构程序设计

例4.1 在例3.5的基础上对程序进行改进。题目要求解得a x ² + b x + c = 0方程的根。由键盘输入a,b,c。假设a,b,c 的值任意,并不保证b²-4ac>=0。需要在程序中进行判别,如果b²-4ac>=0,就计算并输出方程的两个实根,如果b²-4ac<0,就输出"此方程无实根"的信息。

例4.2 输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个数。

例4.3 输入3个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出。

例4.4 输入一个字符,判别它是否为大写字母,如果是,将它转换成小写字母;如果不是,不转换。然后输出最后得到的字符。

例4.5 有一阶跃函数

     -1(x<0)

y= 0 (x=0)

     1 (x>0)

编一程序,输入一个x值,要求输出相应的y值。

例4.6 要求按照考试成绩的等级输出百分制分数段,A等为85分以上,B等为70~84分,C等为60~69分,D等为60分以下。成绩的等级由键盘输入。

例4.7 用 switch 语句来处理菜单命令。在许多应用程序中,用菜单对流程进行控制,例如从键盘输入一个'A'或'a'字符,就会执行A操作,输入一个'B'或'b'字符,就会执行B操作。可以按以下思路写程序。

例4.8 写一程序,判断某一年是否为闰年。

例4.9 求 a x ² + b x + c = 0方程的解。

例4.10 运输公司对用户计算运输费用。路程越远,运费越低。标准如下:

                              s<250          没有折扣

                    250<=s<500          2%折扣

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