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OpenGL
文章平均质量分 60
kar_w
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL实现太阳系绘制
太阳系实现环境准备一、部分知识结构二、使用步骤1.引入库2.初始化光照、纹理、粒子3、绘制星体、轨迹总结参考 环境准备 windows10+VS2017+OpenGL 一、部分知识结构 glEnable(GL_TEXTURE_2D); // 激活TEXTURE0单元 MultiByteToWideChar:Windows提供的转换函数;该函数映射一个字符串到一个宽字符(unicode)的字符串 OpenGL在即时模式(Immediate Mode)下绘图时,程序中每条语句产生的图形对象被直接送原创 2021-06-19 16:26:17 · 3159 阅读 · 6 评论 -
OpenGL实例化模型问题
实例化代码问题: OpenGL实例化小行星 对于使用源代码中,vc2017编译运行出现的错误问题进行解决 问题1: filesystem没有声明定义: // load models // ----------- Model rock(FileSystem::getPath("---")); 原因: 可能OpenGL中文翻译时缺少某相关定义;迭代问题 解决方案: 直接传入路径 Model rock(”路径名(相对、绝对路径均可“);因为后面代码只需要用到文件路径–rock.Dra原创 2021-04-19 20:59:58 · 244 阅读 · 1 评论 -
OpenGL#define找不到指定文件问题
大概与编译执行问题有关 #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #define GLEW_STATIC 如果按此进行则出现如下问题: 原因:与其他库发生变量声明冲突,软件不知道用哪一个库中的变量; 解决如下: #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> 调换位置执行即可 ...原创 2021-01-20 14:02:17 · 516 阅读 · 0 评论