客户端代码
package com.ding.netty.simple;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 客户端启动对象
// 注意客户端使用的不是serverBootstrap , 而实bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
try {
// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class)// 设置客户端通道的实现类
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 加入自己的处理器
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
});
System.out.println("客户端设置好了 ok");
// 启动客户端去连接服务端
// 关于channelFuture 要分新,设计到netty\的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
客户端处理器
package com.ding.netty.simple;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 当通道就绪就会触发
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client "+ ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello server 淼", CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 当通道有读取事件时会触发
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回显的消息: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
服务端代码
package com.ding.netty.simple;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建bossGroup 和 workerGroup
// 1. 创建两个线程组
// 2. bossGroup只是处理连接请求,
// 真正的和业务端进行业务处理的会交给workerGroup
// 3. 两个都是无限循环
// 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
// 默认实际 cpu核数 * 2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建服务器端启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 使用链式编程来进行设置\\
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
// 使用 NioServerSocketChannel 来实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 设置一个线程队列等待连接的个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
// 设置保持活动连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
// 给我们的 workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
// 向workerGroup关联的pipeline设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});
System.out.println("....服务器 is ready ...");
// 绑定一个端口并且同步处理, 生成一个 ChannelFuture
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
// 对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
服务端处理器
package com.ding.netty.simple;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* 1.说明我们自定义一个handler需要继承netty 规定好的某个 handlerAdapter
* 2. 这时我们自定义一个handler, 才能称为一个handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 读取数据的事件, 这里我们可以读取客户端发送的消息
/**
* 开始接收数据
* @param ctx 上下文对象, 含有管道pipeline, 通道channel, 地址
* @param msg 客户端发送的数据; 默认是obj
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server ctx = "+ ctx);
// 将msg转成一个 ByteBuf
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送消息是: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
/**
* 数据读取完毕
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// writeAndFlush 是 write + flush
// 将数据写道缓存并刷新
// 一般讲, 我们对发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端",CharsetUtil.UTF_8));
}
// 处理异常 , 一般需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}