Netty的Demo案例

客户端代码

package com.ding.netty.simple;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 客户端需要一个事件循环组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        // 客户端启动对象
        // 注意客户端使用的不是serverBootstrap , 而实bootstrap
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        try {
            // 设置相关参数
            bootstrap.group(group) // 设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class)// 设置客户端通道的实现类
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            // 加入自己的处理器
                            ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("客户端设置好了 ok");
            // 启动客户端去连接服务端
            // 关于channelFuture 要分新,设计到netty\的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端处理器

package com.ding.netty.simple;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    // 当通道就绪就会触发
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client "+ ctx);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello server 淼", CharsetUtil.UTF_8));

    }

    /**
     * 当通道有读取事件时会触发
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回显的消息: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
       cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

服务端代码

package com.ding.netty.simple;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建bossGroup 和 workerGroup
        // 1. 创建两个线程组
        // 2. bossGroup只是处理连接请求,
        // 真正的和业务端进行业务处理的会交给workerGroup
        // 3. 两个都是无限循环
        // 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
        // 默认实际 cpu核数 * 2
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup  = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建服务器端启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            // 使用链式编程来进行设置\\
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 使用 NioServerSocketChannel 来实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 设置一个线程队列等待连接的个数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // 设置保持活动连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    // 给我们的 workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
                        // 向workerGroup关联的pipeline设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("....服务器 is ready ...");
            // 绑定一个端口并且同步处理, 生成一个 ChannelFuture
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            // 对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

服务端处理器

package com.ding.netty.simple;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;


/**
 * 1.说明我们自定义一个handler需要继承netty 规定好的某个 handlerAdapter
 * 2. 这时我们自定义一个handler, 才能称为一个handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    // 读取数据的事件, 这里我们可以读取客户端发送的消息

    /**
     * 开始接收数据
     * @param ctx 上下文对象, 含有管道pipeline, 通道channel, 地址
     * @param msg 客户端发送的数据; 默认是obj
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("server ctx = "+ ctx);
        // 将msg转成一个 ByteBuf
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客户端发送消息是: " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
    }

    /**
     * 数据读取完毕
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // writeAndFlush 是 write + flush
        // 将数据写道缓存并刷新
        // 一般讲, 我们对发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端",CharsetUtil.UTF_8));
    }

    // 处理异常 , 一般需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

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