07-网络编程

网络通信协议:

        位于同一个网络中的计算机在进行连接和通讯时需要遵守一定的规则.这写连接和通信规则被称为网络通信协议. 主要分为UDP和TCP.

UDP协议

        用户数据报协议,UDP是无连接通讯协议,在数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.由于UDP协议消耗的资源小,通讯效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性。因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

TCP协议: 

        传输控制协议,TCP协议是面向连接的通讯协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

在TCP连接中必须要明确客户端和服务器,由客户向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

第二次握手:服务器向客户端发出响应,通知客户端收到了请求.

第三次握手: 客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接.

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