175. Spring Boot WebSocket:单聊

需求缘起:

在前面的文章中已经实现了群聊,这里也简单介绍下单聊。这里使用session.getId()中的id作为唯一的消息通道(这里我们称为通讯的频道号), session.getId()是一个递增的数字,从0开始,递增1,2,3… 实际中并不会使用这个id作为标识,这里只是为了讲解方便。

效果展示:

先看下最终实现的效果,如下图:

悟空消息:

师傅消息:

八戒消息:

一、服务端调整

1.1 创建一个Socket消息对象SocketMsg

这里我们就不能使用简单的文本消息进行消息的发送了,我们使用json进行消息的发送。所以需要先创建一个消息对象,里面包含了消息发送者,消息接受者,消息类型(单聊还是群聊),还是就是消息,如下:

com.kfit.socket.SocketMsg:

package com.kfit.socket;

public class SocketMsg {

private int type;//聊天类型0:群聊,1:单聊.

private String fromUser;//发送者.

private String toUser;//接受者.

private String msg;//消息

public int getType() {

return type;

}

public void setType(inttype) {

this.type = type;

}

public String getFromUser() {

return fromUser;

}

public void setFromUser(String fromUser) {

this.fromUser = fromUser;

}

public String getToUser() {

returntoUser;

}

public void setToUser(String toUser) {

this.toUser = toUser;

}

public String getMsg() {

returnmsg;

}

public void setMsg(String msg) {

this.msg = msg;

}

}

1.2 调整建立连接的方法(MyWebSocket)

这里主要是要使用一个map对象保存频道号和session之前的关系,之后就可以通过频道号获取session,然后使用session进行消息的发送。

定义一个map对象:

//用来记录sessionId和该session进行绑定

private static Map<String,Session> map = new HashMap<String, Session>();

修改连接的方法onOpen:

在建立连接的时候,就保存频道号(这里使用的是session.getId()作为频道号)和session之间的对应关系:

@OnOpen

public void onOpen(Session session,@PathParam("nickname") String nickname) {

this.session = session;

this.nickname = nickname;

map.put(session.getId(), session);

webSocketSet.add(this); //加入set中

System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + webSocketSet.size());

this.session.getAsyncRemote().sendText(this.nickname+"上线了"+"(他的频道号是"+session.getId()+")");

}

修改消息发送的方法 onMessage:

从客户端传过来的数据是json数据,所以这里使用jackson进行转换为SocketMsg对象,然后通过socketMsg的type进行判断是单聊还是群聊,进行相应的处理:

@OnMessage

public void onMessage(String message, Session session,@PathParam("nickname") String nickname) {

System.out.println("来自客户端的消息:" + message);

ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();

SocketMsg socketMsg;

try {

socketMsg = objectMapper.readValue(message, SocketMsg.class);

if(socketMsg.getType() == 1){

//单聊.需要找到发送者和接受者.

socketMsg.setFromUser(session.getId());//发送者.

Session fromSession = map.get(socketMsg.getFromUser());

Session toSession = map.get(socketMsg.getToUser());

//发送给接受者.

if(toSession != null){

//发送给发送者.

fromSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());

toSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());

}else{

//发送给发送者.

fromSession.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方不在线或者您输入的频道号不对");

}

}else{

//群发消息

broadcast(nickname,socketMsg);

}

} catch (JsonParseException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (JsonMappingException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

二、客户端调整

2.1 加入频道号输入框

提供用户输入频道号进行单聊:

消息:<input id="text" type="text" />

频道号<input id="toUser" type="text" />

<button οnclick="send()">发送消息</button>

2.2 修改消息发送方法

这里使用了js对象进行消息的传递,这里使用JSON.stringify将json对象转换为json字符串,如下代码:

//发送消息

function send() {

//获取输入的文本信息进行发送

var message = document.getElementById('text').value;

var toUser = document.getElementById('toUser').value;

var socketMsg = {msg:message,toUser:toUser};

if(toUser == ''){

//群聊.

socketMsg.type = 0;

}else{

//单聊.

socketMsg.type = 1;

}

websocket.send(JSON.stringify(socketMsg));

}

好了,到这里就可以实现了单聊+群聊的效果。

。。。。。。。。。。。。。。。。。

版权原因,完整文章,请参考如下:175. Spring Boot WebSocket:单聊

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