C++学习之虚指针与虚表(动态绑定、多态)、this指针(侯捷老师)

1、class A有虚函数,因此会有虚指针,虚指针(virtual pointer)指向一个表即虚表,virtual table,虚表中存放的都是函数指针,指向虚函数(非虚函数不用管)。注意,这里class B继承了A的func2(),因此B的虚表中指向func2()的函数指针和A的虚表的指针相同。对于C而言同理,指向func2()的函数指针和A、B的一样。

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2、静态绑定一定是通过call函数,调用某个特定的地址,而动态绑定,是通过指针来调用;之后,这个指针必须是向上转型,比如是class C的指针,但是该指针实际上包含A的特性,那么就属于向上转型;最后,必须调用的是虚函数。符合这三个的话,编译器就将本次操作变为上图最下面的那个样子,也就是我们说的动态绑定形式即虚机制。至于调用哪个函数呢,需要看p指针指向的是什么。这里也可以理解多态,虚机制,动态绑定,实际上他们三个基本上是一码事。
3、从主函数看起,子类定义了一个对象,该对象调用父类的函数,此时this指针可以理解为该对象,实际上我们可以将该调用过程看为右下角的形式,父类的函数调用,传入的参数是子类的对象的地址。在父类那里,看起来没有参数,实际上都会传入this指针,然后通过this指针调用虚函数的时候就会发生上面两条的动作即动态绑定,这个this指针满足通过指针调用、向上转型、调用虚函数这三个特性,因此其满足虚机制,可以发现左上角的写法,符合上图中的虚机制的写法。简单来说,谁调用,谁就是this指针。
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C++中的多态性是通过函数实现的。在含有函数的类中,编译器会自动添加一个指向函数表的指针,这个指针通常称为函数表指针函数表是一个存储类的函数地址的数组,每个类有一个对应的函数表。当一个类对象被创建时,会自动分配一个指向它的函数表的指针函数表指针的大小和函数表的大小都与具体实现相关。在一般情况下,函数表指针的大小为4或者8个字节,函数表的大小取决于类中函数的个数。 以下是一个模拟实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void func1() { cout << "A::func1" << endl; } virtual void func2() { cout << "A::func2" << endl; } }; class B : public A { public: virtual void func1() { cout << "B::func1" << endl; } }; int main() { A* a = new A(); B* b = new B(); cout << "size of A: " << sizeof(A) << endl; cout << "size of B: " << sizeof(B) << endl; cout << "size of a: " << sizeof(a) << endl; cout << "size of b: " << sizeof(b) << endl; a->func1(); a->func2(); b->func1(); b->func2(); delete a; delete b; return 0; } ``` 输出结果: ``` size of A: 8 size of B: 8 size of a: 8 size of b: 8 A::func1 A::func2 B::func1 A::func2 ``` 在上面的代码中,我们定义了两个类A和B,其中B继承自A。类A和B都含有函数,因此编译器会为它们添加函数表指针。在main函数中,我们创建了一个A类对象和一个B类对象,并输出了它们的大小以及指针的大小。接着我们调用了每个对象的函数,可以看到B对象的func1()覆盖了A对象的func1(),而A对象的func2()没有被覆盖。最后我们删除了这两个对象,避免内存泄漏。 需要注意的是,函数表指针的大小和函数表的大小是不确定的,取决于具体实现。此外,函数表指针通常被放在对象的开头,因此函数表通常被放在内存中较靠前的位置。

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