js学习第四日

1. js的事件机制

事件作用
onclick鼠标单击时触发
ondblclick鼠标双击时触发
onmouseover鼠标移到某元素之上时触发
onmousemove鼠标被移动时触发
onmouseout鼠标从某元素移开时触发
onkeyup某个键盘按键上弹时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onfocus元素获取焦点时触发
onblur元素失去焦点时触发
onload页面加载成功后触发

2. js的windows对象学习

  • windows对象使用时不用new,直接使用即可,且windows关键字可以不写

  • 框体方法:
    alert : 警告框 ; 提示一个警告信息,没有返回值
    confirm : 确认框 ; 提示用户选择一项操作(确认/取消) ; 点击确认返回true,点击取消返回false
    prompt : 提示框 ; 提示某个信息的录入 ; 点击确认返回当前录入的数据,默认返回空字符串,点击取消返回null

  • 定时和间隔执行方法:
    setTimeout(函数对象,时间):指定时间后执行函数,时间单位为毫秒,返回当前定时器的id
    setInterval(函数对象,时间):每隔指定时间执行函数,时间单位为毫秒,返回当前间隔器的id
    clearTimeout(id):用来停止指定定时器,id为定时器id
    clearInterval(id):用来停止指定间隔器,id为间隔器id

  • 子窗口方法:
    windows.open(‘子页面资源(相对路径)’,‘打开方式’,‘配置’)
    windows.close():关闭由open打开的子页面
    windows.opener.父页面函数

  • windows对象的常用属性

属性用途
location.href返回完整的URL(当前页)
location.reload()重新载入当前文档
history.forward()加载历史列表中的下一个 URL
history.back()加载 history 列表中的下一个 URL
history.go(numberURL)
screen.width返回屏幕的总宽度
screen.height返回屏幕的总高度
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值