常规BFS,可能唯一不同的就是方向不只是常规的上下左右,不过也好控制方向,具体看下面代码把。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct xy
{
int x,y;
}node,Top;
const int dx[4]={1,-1,2,-2};
const int dy[4]={1,-1,2,-2};
int a[401][401];
bool b[401][401];
int n,m;
void bfs(int x,int y,int step)
{
a[x][y]=step;
b[x][y]=false;
queue<xy>Q;
node.x=x;
node.y=y;
Q.push(node);
while(!Q.empty())
{
Top=Q.front();
Q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<4;j++)
if(abs(dx[i])!=abs(dy[j]))
{
int NewX=Top.x+dx[i];
int NewY=Top.y+dy[j];
if(NewX<1||NewX>n||NewY<1||NewY>m) continue;
if(b[NewX][NewY])
{
node.x=NewX;
node.y=NewY;
Q.push(node);
b[NewX][NewY]=false;
a[NewX][NewY]=a[Top.x][Top.y]+1;
}
}
}
}
int main()
{
memset(b,true,sizeof(b));
memset(a,-1,sizeof(a));
int x,y;
cin>>n>>m>>x>>y;
bfs(x,y,0);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
printf("%-5d",a[i][j]);
cout<<endl;
}
return 0;
}