初学Java整理第一天

第一天整理Java
一.编写程序

1.HelloWorld程序

```package com.hpe.java;

public class HelloWorld {
	/**
	 * 1.Java怎么实现的跨平台性
	 * 2.什么是垃圾回事机制
	 * 3.jdk,jre,jvm的关系分别是什么,之间的关系是什么
	 * 4.怎么配置jdk
	 * 5.Java程序运行需要几个步骤
	 * @param args多行注释
	 */

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("哈哈");

	}

}

2.Demo1


```java
```package com.hpe.java;

/**
 * 关键字:
 * 1.全部小写
 * 2.具有特定的功能,不能当作标识符用
 * @author yang
 *
 *标识符:
 *1.字母,数字,下划线,$组成
 *2.用于类名,接口名。方法名,变量名,常量名等定义
 */

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		/**
		 * 什么是常量?程序运行期间,固定的值是不能更改的
		 * 常量有多少种?
		 */
		//整数
		System.out.println(250);
		System.out.println(100);
		//字符串
		System.out.println("我爱学习");
		System.out.println("");//这是正确,这是一个空的字符串
		//浮点
		System.out.println(3.1415926);
		//字符型
		//System.out.println('');//字符必须有内容
		System.out.println('A');
		//布尔
		System.out.println(true);
	}

}

3.Demo2

package com.hpe.java;

/**
 * 什么是变量?
 * 变量在运行期间,内容可以在一定范围内进行改变
 * @author yang
 *变量的作用范围:{}
 *定义变量  :数据类型、变量名=变量值;
 *变量的类型分为两种:
 *1.局部变量:在方法内部声明的变量
 *2.成员变量:在类内部方法之外声明的变量
 *区别:
 *①.局部变量定义必须要初始化,成员变量不需要初始化,因为放在堆里面会自动给他一个默认值
 *②。作用范围不同,成员变量作用于整个类:局部变量作用于当前方法
 */
public class Demo2 {
	//成员变量
    static int num1;
    static String name="尼古拉斯赵四";
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
          //局部变量
		int num=10;
		System.out.println(num);
		System.out.println(num1);
		System.out.println(name);
		
	}
public void info(){
	name="刘能";
}
}

二.整理知识点
1.Java基础知识结构图
在这里插入图片描述
2.常用的DOS命令
dir(directory) : 列出当前目录下的文件以及文件夹
md(make directory) : 创建目录
rd(remove directory) : 删除目录
cd空格(change directory): 进入指定目录
cd… : 退回到上一级目录
cd : 退回到根目录
exit : 退出 dos 命令行
Shift+右键->在此处打开命令行窗口**

3.JVM、JRE、JDK 关系
在这里插入图片描述
4.第一个Java程序
利用记事本编写代码:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println(“Hello World!”);
}
}
保存记事本,将文件保存到D盘,文件名为HelloWorld.java。
文件保存时需注意:
记事本默认会为文件增加扩展名.txt

5.注释
注释:用于解释说明程序的文字。
提高了代码的阅读性
Java中的注释类型:
单行注释
多行注释
文档注释(java 特有)
注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。
将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现
单行注释
格式: //注释文字
多行注释
格式: /* 注释文字 */
对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。
多行注释里面不允许有多行注释嵌套。

6.关键字
关键字的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。

 byValue、cast、future、generic、inner、operator、outer、rest、var 、goto、const

标识符:
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

7.定义合法标识符规则:
由26个英文字母大小写,数字:0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。

注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义,做到“见名知意”
Java中的名称命名规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

8.变量
变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Java中每个变量必须先声明,后使用
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
定义变量的格式:数据类型 变量名=初始化值
变量的作用域:一对{ }之间有效
按被声明的位置划分:
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
注意:类外面(类对应的大括号外面)不能有变量的声明
按所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型变量
Java对每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
在这里插入图片描述
Java各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体 操作系统的影响,以保证 java 程序的可移植性。
Java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加‘l’(小写L) 或‘L’。
在这里插入图片描述
整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
Java 的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 型常量,须后加‘f’ 或 ‘F’。
浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

char型数据用来表示通常意义上的"字符"。
Java中字符是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
转义字符:使用‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; (换行符)
boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,不可以0或非0的整数替代true和false,这点和C语言不同。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值