C++中类的六个默认成员函数

本文详细介绍了C++中类的六个默认成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载,以及const成员函数的概念和使用。构造函数用于对象初始化,析构函数负责资源清理,拷贝构造函数处理对象复制,赋值运算符重载确保对象正确赋值。此外,还探讨了const成员函数及其与对象不变性的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类的六个默认成员函数

C++中每一个类都有6个默认的成员函数,这六个成员函数都是编译器自动生成的,用户一旦提供了,编译器将不再自动生成
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一、构造函数

概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

特征

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载
  5. 如果用户不显示定义构造函数,编译器会默认生成一个默认的无参的构造函数,用户定义以后,编译器将不再生成。
  • 默认构造函数的意义 :
    对于一个类的成员函数中有另一个类的成员变量时,编译器生成的默认构造函数会自动调用该自定义类类的构造函数,如:Date类成员中包含一个Time类,调用时间类的构造函数在Date的默认构造函数中实现。定义一个Date类对象是并不会调用日期
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使用

对于日期类,自己定义一个构造函数:

Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

自己定义构造函数后,便可以通过下面的方式定义并初始化对象,不用再调用 Init() 函数:

Date d(2022, 3, 5);

此时如果定义对象不给参数,便会报错,因为定义的构造函数是由参数的:
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解决方法是

  • 第一种:再写一个无参的构造函数,构造函数支持重载
    在这里插入图片描述
  • 第二种:全缺省的的构造函数,这种语法C++11支持,98不支持
    在这里插入图片描述

注意:无参构造函数和全缺省的构造函数都称为默认的构造函数,但是二者不能共存

二、析构函数

概念

析构函数:与构造函数功能相反,写法时在类名前加一个取反符号"~",析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。如堆上申请的内存空间,文件指针,套接字等。
注意:如果类对象中没有资源的管理,析构函数可以不自己自定义

特征

  1. 没有返回值类型,没有参数不能重载
  2. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  3. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

自定义日期类和时间类的析构函数

//日期类的析构函数
~Date()
	{
		cout << "~Date" << endl;
	}
~Time()
	{
		cout << "~Time" << endl;
	}

在这里插入图片描述
与构造函数相同,如果成员变量中有自定义类,当对象销毁时,编译器会自动调用该自定义类的析构函数,这也是编译器默认生成的析构函数的一种作用。

调用构造函数和析构函数的顺序

定义两个类A和B验证调用构造函数和析构函数的顺序

class A

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}
};

class B

class B
{
public:
	B()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "~B" << endl;
	}
};

调用Test函数,验证构造与析构的先后顺序:
在这里插入图片描述
通过结果我们可以得出结论:先构造的后析构,后构造的先析构

三、拷贝构造函数

概念

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用,一般用const修饰,在用已存在的类类型对象创建新的类类型对象时使用。

特征

1.构造函数的一种重载

拷贝构造函数与构造函数名一样,与类名相同,区别就是拷贝构造函数的参数是类类型对象的引用,符合重载的要求:作用域相同,函数名相同,形参列表不同

2.传参方式——类类型对象的引用传参

  • 拷贝构造函数的参数要使用类类型对象的引用,是语法要求,如图:
    在这里插入图片描述
  • 另一方面,我们也可以对函数调用关系进行分析
    在这里插入图片描述
    一句话总结就是,传值传参的方式在传参的时候会引发值拷贝,而引起无限递归。而如果是引用传参,形参是实参的别名,则不会有上述问题。

3.默认生成

用户未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。这种默认的拷贝构造函数是一种浅拷贝,即按内存中的字节序进行拷贝,内存中放什么就靠什么数据。
如图,对于日期类,系统默认生成的拷贝构造函数:
在这里插入图片描述

4.浅拷贝

编译器会自动生成默认的拷贝构造函数,但是默认的拷贝构造函数是浅拷贝的方式,存在一些问题。
对于这样一个string类:

class String
{
public:
	String(const char* str = "jack")
	{
		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
		strcpy(_str, str);
	}
	~String()
	{
		cout << "~String()" << endl;
		free(_str);
	}
private:
	char* _str;
};


void Test()
{
	String s1("hello");//调用构造函数
	String s2(s1);//调用默认的拷贝构造函数
}

int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

调试过程中,析构第二个对象时程序发生崩溃:
在这里插入图片描述
程序崩溃的原因是:浅拷贝两个对象共用的是同一份内存资源,析构时同一块内存被释放两次

5.调用场景

  • 使用已经存在的对象创建新对象,如:Date d2(d1)
  • 数参数位类类型对象:函数参数位类类型对象时要发生实参到形参的值拷贝,会调用拷贝构造函数
  • 函数返回值位类类型对象

代码演示

class Date
{
public:

	//构造函数
	Date(int year = 2022, int month = 7, int day = 30)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		cout << "Date()" <<this<< endl;
	}
	//拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_day = d._day;
		_month = d._month;
		cout << "Date(const Date&):" <<this<< endl;
	}
	//析构
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" <<this<< endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	//Time t;
};

Date TestDate(Date param)
{
	return param;
}

void Test()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	TestDate(d1);
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

定义日期类,定义一个返回值和参数都为Date类型的函数,查看其调用拷贝构造函数的情况:
在这里插入图片描述

四、赋值运算符重载

操作符重载的概念

看赋值运算符重载之前,先要知道什么是运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,有返回值类型及形参列表,返回值类型和形参列表与普通函数相同。
函数名:operator后跟要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意事项:

  1. 只能重载运算符,不能重载其他符号
  2. 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
  3. 不能改变符号原有的含义
  4. 作为类成员的重载函数,形参数目少一个,因为类成员函数有隐藏的this指针,是成员函数第一个形参,如图:
    在这里插入图片描述
  5. sizeof 、.* 、:: 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载

赋值运算符重载

自定义赋值运算符的重载

Date& operator=(const Date& d)
	{
		//判断是否给自己赋值
		if (&d != this)
		{
			//相当于用d对象给*this赋值
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;//连续赋值
	}

重载之后便可以使用 “=”,用一个日期类对象给另一个对象赋值:
在这里插入图片描述

注意事项:

  • 必须重载成成员函数,因为如果写到类外,编译器还会为类生成一个给默认的赋值运算符重载函数
  • 参数为类类型对象的引用
  • 返回值为类类型对象的引用,且必须返回返回*this,因为连续赋值时,后面“=”的返回值会作为前面“=”的参数。

默认生成赋值运算符重载函数

编译器会默认生成赋值运算符重载函数,如图:
在这里插入图片描述
对于日期类这样没有资源管理的类,可以使用编译器默认的重载函数,但是如果类中有资源管理,需要自己重载,因为编译器生成的赋值运算符重载采用的是浅拷贝的方式。

仍以string类为例:

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
		strcpy(_str, str);
	}
	~String()
	{
		cout << "~String()" << endl;
		free(_str);
	}
private:
	char* _str;
};
void TestString()
{
	String s1("hello");
	String s2("world");
	s1 = s2;//调用默认的赋值运算符重载函数
}

程序崩溃:
在这里插入图片描述
程序在第二次调用析构析构函数时崩溃,因为两个string对象使用的时同一块内存空间,第一次析构已经释放过这块内存。
对于内部涉及到资源管理的类,使用默认的赋值运算符重载函数会有两个问题:

  1. 析构时重复释放内存
  2. 被赋值的对象之前开辟的空间无法找到,发生内存泄漏

其他运算符重载重载:日期类运算符重载

五、&及const&重载

const成员函数

概念

const修饰的类成员函数称为const成员函数,const修饰成员函数,实际修饰的是该成员函数隐藏的this指针表明在该成员函数中不能对类的成员变量进行修改

  • 以日期类为例,this指针原本的类型是:Date * const this,其指向不可修改
  • const修饰的成员函数中,this指针的类型是:const Date *const this,表示this的指向和this指向的内容(即该类对象的成员函数变量)不可修改。
    在这里插入图片描述
  • mutable修饰的成员变量可以在const成员函数中被修改

四个问题

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
    不能,因为const对象不能被修改,而非const成员函数内部可能会修改对象的的成员变量。
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
    可以,因为const成员函数内部不会修改成员变量,而非const成员对象无论修改不修改都不会有错误。
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
    不能,因为其他非const成员函数内部可能会修改成员变量,不符合const成员函数的要求。
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
    可以,因为非const成员函数内部可以修改成员变量,而调用其它的const成员函数不会修改成员变量。

&及const&重载

对取地址符和const的重载

Date* operator&()
	{
		return this;
	}

	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}

这里const&的重载,因为后面的const修饰的是this指针,所以返回值也是const Date* 类型。
这两个运算符的重载编译器也会默认生成,一般使用默认的即可。

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