STL编程

STL编程

STL的诞生

●长久以来,软件界-直希望建立-种可重复利用的东西

●C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升

●大多情况下,数据结构和算法都未能有一 套标准,导致被迫从事大量重复工作

●为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

STL基本概念

●STL(Standard Template Library,标准模板库)

●STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)

●容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。

●STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

I

1.容器:各种数据结构,如vector. list. deque、 set. map等,用来存放数据。

2.算法:各种常用的算法,如sort、 find、 copy. for_ _each等

3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。

4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。

5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。

6.空间配置器:负责空间的配置与管理。

STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表树,栈,队列,集合,映射表等

这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这- -门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法和非质变算法。

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供-种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

STL常用容器

 

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