C++基础学习(二)------ 常量与变量

一、常量

概念:常量就是在程序的运行过程中,其值不能被改变的量,一般是字面值。

分类:①整型常量,如:150,20等;

②浮点型常量,如:1.23,4.96等;

③字符型常量,如:'a','b'等;

④字符串常量,如:“DO OR DIE”,“Just do it!”等;

⑤const修饰的变量(可以被修改,严格意义上不算),如:const int var = 25;等;

⑥constexpr修饰的变量(也可以被修改,严格意义上不算),如:constexpr int var = 40;等;

二、变量

概念:变量就是在程序运行过程中能够被改变的量(注:一般为左值的一部分,也就是说是左值的子集)

定义格式为:数据类型 + 变量名[=变量初值]

定义要求为:①变量名必须以下划线或字母开头,但是绝对不能以数字开头;

②变量名不能为C++的关键字,如:int、double、static等;

③变量名区分大小写,如:XIAO_MING与xiao_ming是两个不同的变量名;

④上述定义格式中的[]中括号内的内容可写可不写,代表是否为变量赋初值

例子:int a;// 定义一个整型变量

double my_money = 200.56; // 定义并初始化一个浮点型变量

三、补充说明

虽然C++中的变量不能为关键字,但是能在变量名中”嵌入“关键字,例如:int myint = 0;和double my_static_int = 0.15;等。

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