sdf
HTML部分
<body>
<div class="w">
<div class="focus">
<a href="javaScript:;" class="arrow-1">
<
</a>
<a href="javaScript:;" class="arrow-r">
>
</a>
<ul>
<li><img src="images/1.jpeg" alt=""></li>
<li><img src="images/2.jpeg" alt=""></li>
<li><img src="images/3.jpeg" alt=""></li>
<li><img src="images/4.jpeg" alt=""></li>
</ul>
<ol class="circle">
</ol>
</div>
</div>
</body>
CSS部分
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
.w {
width: 1200px;
margin: 0 auto;
}
a {
text-decoration: none;
}
li {
list-style: none;
}
.focus {
width: 720px;
height: 455px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.focus ul li {
float: left;
}
.focus ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 500%;
}
.focus ul li img {
width: 720px;
height: 455px;
}
.arrow-1,
.arrow-r {
display: none;
position: absolute;
top: 50%;
width: 24px;
height: 40px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
text-align: center;
line-height: 40px;
font-size: 20px;
z-index: 2;
}
.arrow-r {
right: 0;
}
.circle {
position: absolute;
bottom: 30px;
left: 50%;
}
.circle li {
float: left;
margin-left: 5px;
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
border: 1px solid #fff;
}
.current {
background-color: #fff;
}
JS网友轮播和混动部分
window.addEventListener('load', function() {
//1. 获取元素
var arrow1 = this.document.querySelector('.arrow-1');
var arrowr = this.document.querySelector('.arrow-r');
var focus = this.document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth; //获取图片位置
// 2.鼠标经过focus 就显示隐藏按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow1.style.display = 'block';
arrowr.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null;
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow1.style.display = 'none';
arrowr.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
arrowr.click();
}, 2000)
});
//3. 动态生成小圆圈根据图片生成
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建一个li
var li = this.document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index', i);
// 把li插入ol里
ol.appendChild(li);
// 4.排他思想
li.addEventListener('click', function() {
// 取消所有li的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 点击那个li 就给li赋类名
this.className = 'current';
// 5.点击小圆圈,移动图片移动的时ul
// ul的移动距离是 小圆圈的索引号* 图片宽度 是负值
//当我们点击那个li 就获得当前li的所有值
var index = this.getAttribute('index');
// 当我们点击某个小li 就要把这个li的索引号给num
num = index;
// 当我们点击某个小li 就要把这个li的索引号给circle
circle = index;
anmate(ul, -index * focusWidth);
});
}
// 把ol里面的第一个li设置类名为current
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片li 放到ul最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7.点击右侧按钮,图片滚动一张
var num = 0;
//控制小圆圈播放
var circle = 0;
//flag 节流阀
var flag = true;
arrowr.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false; //关闭节流阀
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
anmate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true; //打开节流阀
});
// 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
circleChange()
}
});
// 9.左侧按钮做法
arrow1.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
anmate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
// 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
// 如果circle < 0 说明第一张图片,侧小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
if (circle < 0) {
circle = ol.children.length - 1;
}
circleChange()
}
});
function circleChange() {
// 先清除其余小圆圈的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
ol.children[circle].className = 'current';
// 留下当前小圆圈的current类名
}
// 10. 自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
arrowr.click();
}, 2000)
});
//这为anmate.js
function anmate(obj, target, callback) {
//先清除以前定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timsrs);
obj.timsrs = setInterval(function() {
//步行值写道定时器里面
//把步行值改为整数 不要出现小数的问题
//步行值公式:(目标值 - 当前位置) / 10
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
//停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timsrs);
if (callback) {
callback();
}
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}