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原创 关于QML的Transition

1. `id`:定义过渡动画的标识符。这个属性在 Transition 类中是可选的,但建议设置一个唯一的标识符,以便在动画效果关联到元素时更容易识别。7. `axis`:定义动画在哪个轴上进行。5. `startNode`:定义动画的起始节点。这个属性是可选的,默认值为 `null`。4. `easing`:定义动画的缓动函数。6. `endNode`:定义动画的结束节点。2. `property`:定义过渡动画应用的属性。3. `duration`:定义动画的持续时间,单位为毫秒。

2024-02-18 07:24:50 422

原创 用C++代码实现一个类模拟QT的QSemaphore功能

Semaphore类提供了acquire、available、release、tryAcquire和tryAcquire(timeout)等函数,分别用于获取信号量、获取当前可用信号量数量、释放信号量以及尝试获取信号量(带超时)。在main函数中,我们创建了一个最大计数为3的Semaphore对象,并对其进行了一些操作,包括获取信号量、输出可用信号量数量和释放信号量。

2024-02-18 05:22:03 377

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