spring(一)

ApplicationContext的三个实现类:
ClassPathXMLApplicationContext,它可以加载类路径下的配置文件,要求配置文件必须在类路径下。不在的话,加载不了。
FileSystemXMLApplicationContext:它可以加载磁盘任意路径下的配置文件(必须有访问权限)
AnnotationConfigApplicationContext:它是用于注解创建容器的。

核心容器的两个接口引发出的问题:
ApplicationContext: 单例对象使用 采用此接口
它在构建核心容器时,创建对象采用的策略是采用立即加载的方式,也就是说,只要一读取完配置文件马上就创建配置文件中的对象。
BeanFactory: 多例对象使用
它在创建核心容器时,创建对象采取的策略是采用延迟加载的方式,也就是说,什么时候根据id获取对象了,什么时候才真正的创建对象

创建Bean对象的三种方式:
1、使用默认构造函数的创建。在spring的配置文件中使用bean标签,配以id和class属性之后,且没有其他属性和标签时,采用的就是默认构造函数创建bean对象。此时如果类中没有没有默认构造函数,则对象无法创建
2、使用普通工厂中的方法创建对象(使用某个类中的方法创建类对象,并存入spring容器)
3、使用工厂中的静态类创建对象(使用某个类中的静态方法创建对象,并存入容器)

bean的作用范围调整
bean标签的scope属性:
作用:用于指定bean的作用范围
取值:常用的就是单例和多例的
singleton:单例的(默认值)、
prototype:多例的
request:作用于web应用的请求范围
session:作用于web应用的会话范围
global-session:作用于集群环境的会话范围(全局会话范围),当不是集群环境时,它就是session。

bean对象的生命周期
单例对象:
出生:当容器创建时对象出生
活着:只要容器还在,对象一直活着
死亡:容器销毁时,对象消亡
总结:单例对象的生命周期和容器相同

多例对象:
	出生:当我们使用对象时spring框架为我们创建
	活着:对象只要是使用过程中就一直活着
	死亡:当对象长时间不用时,且没有别的对象引用时,由java的垃圾回收器回收

spring的依赖注入:
依赖注入:Dependency Injection
IOC的作用:降低程序间的耦合(依赖关系)
依赖关系的管理: 以后都交给spring来维护
在当前类需要用到其他类对象,由spring为我们提供,我们只需要在配置文件中说明依赖关系的维护。就称之为:依赖注入。

依赖注入:
	能注入的数据,有三类:
			基本数据类型和String
			其他bean类型(在配置文件中或者注解配置过的bean)
			复杂类型/集合类型
	注入方式:有三种:
			第一种:使用构造函数提供
			第二种:使用set方法提供
			第三种:使用注解提供

构造函数的注入
使用的表签
标签出现的位置:bean标签的内部
标签中的属性:
type:用于指定要注入的数据的数据类型,该数据类型也是构造函数的某个参数的类型。
index:用于指定要注入的数据给构造函数中指定索引位置的参数的赋值。索引位置从0开始。
name:用于给定构造函数指定名称的参数赋值
value:用于提供基本类型和String类型的数据
ref:用于指定其他的bean类型的数据。它指定的是在spring的IOC核心容器中出现过的bean对象
优势:在获取bean对象时,注入数据是必须的操作,否则对象无法创建成功。
弊端:改变了bean对象的实例化方式。使我们在创建对象时,如果用不到这些数据,也必须提供。

	set方法注入            更常用的方式
		涉及的标签:property
		出现的位置:bean标签的内部
		标签的属性:
				name:用于指定注入时所调用的set方法名称
				value:用于提供基本类型和String类型的数据
				ref:用于指定其他的bean类型数据。它指的是在spring的IOC核心容器中出现过的bean对象
			优势:创建的对象时没有明确的限制,可以直接使用默认构造函数
			弊端:如果有某个成员必须有值,则获取对象是有可能set方法没有执行


复杂类型的注入/集合类型的注入
		用于给list结构集合注入的标签:list   array  set
		用于给map结构集合注入的标签: map  props
		结构相同,标签可以互换 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值