线程和线程池

进程与线程的的区别

线程的生命周期

线程池的由来

线程池的7大参数

线程池的工作流程

线程池的四大拒绝策略:

常用的线程池有哪些

一、线程和进程的区别

线程,程序执行流的最小执行单位,是行程中的实际运作单位,

一个应用程序的运行就可以被看做是一个进程,而线程就是应用程序中的一个任务。

线程的三种创建方法

  • extends Thread类

  • 实现Runnable方法

  • 实现callable方法 有返回值


二、线程的生命周期

线程的生命周期,线程的生命周期可以利用以下的图解来更好的理解:


Run方法和start方法的区别

start方法会启动一个分支线程,为其分配新的内存空间,start方法瞬间结束。

run方法不会启动线程,不会分配新的分支栈 只是一个普通的方法。

package com.lj.thread;
//实现线程的第一种方法
public class ThreadTest01 {
    public static void main(String[] args) {
    MyThread mt = new MyThread(); //3
    //mt.run();这条语句执行完才会执行下面的
    mt.start(); //4
    for(int i = 0;i<100;i++){
        System.out.println("主线程---->"+i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {  //1
    @Override
    public void run() {  //2
       for(int i = 0;i<100;i++){
           System.out.println("分支线程----->"+i);
       }
    }
}

为什么会造成多线程的安全问题呢?

在并发环境下,多个线程对同一共享资源进行操作,有可能发生线程安全问题。

解决线程安全问题的方法?

使用锁 同步代码块 尽量使用局部变量

并行和并发:

并发,从宏观方面来说,并发就是同时进行多种时间,实际上,这几种时间,并不是同时进行的,而是交替进行的,而由于CPU的运算速度非常的快,

并行,则是真正意义上的同时进行多种事情。这种只可以在多核CPU的基础下完成。


四,线程池

线程的创建并销毁线程的过程势必会消耗内存。

线程池的好处: 管理线程 减少内存的消耗。

Java中提供了创建线程池的一个类:Executor

而我们创建时,一般使用它的子类:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

1、corePoolSize(核心线程大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,( 也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)

2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。

3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。

4、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。

5、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。

6、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。

线程池的执行流程

当有任务进来时1、判断核心线程池是否已满,没满则创建一个新的工作线程来执行任务。已满则。 2、判断任务队列是否已满,没满则将新提交的任务添加在工作队列,已满则。 3、判断整个线程池是否已满,没满则创建一个新的工作线程来执行任务,已满则执行拒绝策略。

拒绝策略:

AbortPolicy(中止策略) 默认 抛异常
DiscardPolicy 不做任何处理策略
DiscardOldestPolicy(抛弃最老策略)
CallerRunsPolicy 交由调用者调用策略


五、java中提供的线程池

Executors类提供了4种不同的线程池:newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool, newSingleThreadExecutor

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
threadPool.execute();//开启线程池
threadPool.shutdown();//关闭线程池

img

java线程池对比

1、newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,可能会创建大量的线程,从而导致OOM

2、newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

3、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

4、newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。可能会创建大量的线程,从而导致OOM

【强制】线程池不允许使用Executors 去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式

上面四种线程池的创建底层都是new一个ThreadPoolExecutor(); 

 建议自定义线程池

六、execute()和submit()方法

1、execute(),执行一个任务,没有返回值。 2、submit(),提交一个线程任务,有返回值。 submit(Callable<T> task)能获取到它的返回值,通过future.get()获取(阻塞直到任务执行完)。一般使用FutureTask+Callable配合使用(IntentService中有体现)。

submit(Runnable task, T result)能通过传入的载体result间接获得线程的返回值。 submit(Runnable task)则是没有返回值的,就算获取它的返回值也是null。

Future.get方法会使取结果的线程进入阻塞状态,知道线程执行完成之后,唤醒取结果的线程,然后返回结果。

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Java中,线程是程序执行的基本单元,用于并发执行任务。每个线程都有自己的生命周期,包括创建、运行、阻塞和终止。线程的创建可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。 线程池则是Java中一种高效的线程管理机制,它预先创建一定数量的工作线程,并在需要执行任务时从线程池获取线程进行处理,当任务完成后,线程会返回到线程池等待下一次调度,而不是立即结束。这样可以避免频繁地创建和销毁线程带来的开销,提高系统的性能和资源利用率。 以下是Java线程线程池的一些关键点: 1. **线程创建**: - **继承Thread类**:创建自定义线程类并重写run()方法。 - **实现Runnable接口**:创建Runnable接口的实现类,提供run()方法,然后用Thread构造函数创建Thread实例。 2. **线程状态**: - 新建(New):线程对象被创建但还未启动。 - 运行(Runnable):线程正在执行run()方法。 - 阻塞(Blocked):线程因某个条件而暂停,如I/O操作等待数据。 - 等待(Waiting):线程在调用wait()方法后,进入等待状态,直到被其他线程唤醒。 - 守护(Terminated):非守护线程完成或主线程结束,守护线程自动退出。 3. **线程池组件**: - ExecutorService:线程池的核心接口,提供了提交任务和控制线程的方法。 - ThreadPoolExecutor:实现了ExecutorService,包含核心线程数、最大线程数、任务队列等配置。 - ScheduledThreadPoolExecutor:支持定时和周期性任务。 4. **线程池的优势**: - **资源复用**:减少线程创建和销毁的开销。 - **线程管理和调度**:灵活设置线程数量、线程优先级和任务执行策略。 - **避免死锁**:由于任务有顺序地等待特定资源,减少了死锁的可能性。 - **可扩展性**:随着任务增加,线程池可以根据需要动态调整。

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