1.1 java 基础语法

目录

一、Java 基础语法

(1)对象:

(2)类:

(3)方法:

(4)实例变量:

二、如何运行java程序(前提是java的环境已经创建完了,比如那个jdk了,编辑器了)

1、java注意项

大小写敏感:

类名:

方法名:

源文件名:

主方法入口:

2、Java 标识符

3、Java修饰符

4、Java 变量

5、Java 数组

6、Java 枚举

7、Java 关键字

8、Java注释

9、Java 空行

10、继承

11、接口

12、Java 源程序与编译型运行区别


使用的编辑器是vscode 

一、Java 基础语法

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

Java语言是面向对象的程序设计语言,Java程序的基本组成单元是类,类体中又包括属性与方法两部分。

每一个应用程序都必须包含一个main()方法,含有main()方法的类称为主类。

文件名必须和类名Frist相同,即Frist.java。还要注意大小写,Java是区分大小写的。

把这个最容易出错的先说了。

(1)对象

对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一只小鸟是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:飞行、叫、吃等。

(2)类

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

(3)方法

方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

(4)实例变量

每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

public class HelloWorld {
     /* 第一个Java程序 * 它将输出字符串 Hello World */ 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println("Hello World"); 
        // 输出 Hello World 
} }

把文件名保存为:HelloWorld.java;文件名必须和类名Frist相同,即Frist.java。还要注意大小写,Java是区分大小写的。再次强调一下!!!!

二、如何运行java程序(前提是java的环境已经创建完了,比如那个jdk了,编辑器了)

打开 vscode终端命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:\

在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,终端命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。

再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了

你将会在窗口看到 Hello World

$ javac HelloWorld.java
$ java HelloWorld
Hello World

当遇到编码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:

javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java
java HelloWorld 

1、java注意项

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

大小写敏感

Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。

类名

对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。

方法名

所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。

源文件名

源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。

主方法入口

所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

2、Java 标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

  1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  2. 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  3. 关键字不能用作标识符
  4. 标识符是大小写敏感的
  5. 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  6. 非法标识符举例:123abc、-salary

3、Java修饰符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。

4、Java 变量

Java 中主要有如下几种类型的变量

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)

5、Java 数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

6、Java 枚举

Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

class FreshJuice { 
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE } 
FreshJuiceSize size; 
} 
public class FreshJuiceTest { 
public static void main(String[] args){ 
FreshJuice juice = new FreshJuice(); 
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ; 
} }

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

7、Java 关键字

任何编程语言的关键字都应该记忆一下,可以避免在定义,声明变量的时候出现报错。

这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

类别

关键字

说明

访问控制

private

私有的

protected

受保护的

public

公共的

default

默认

类、方法和变量修饰符

abstract

声明抽象

class

extends

扩充,继承

final

最终值,不可改变的

implements

实现(接口)

interface

接口

native

本地,原生方法(非 Java 实现)

new

新,创建

static

静态

strictfp

严格,精准

synchronized

线程,同步

transient

短暂

volatile

易失

程序控制语句

break

跳出循环

case

定义一个值以供 switch 选择

continue

继续

do

运行

else

否则

for

循环

if

如果

instanceof

实例

return

返回

switch

根据值选择执行

while

循环

错误处理

assert

断言表达式是否为真

catch

捕捉异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

throws

声明一个异常可能被抛出

try

捕获异常

包相关

import

引入

package

基本类型

boolean

布尔型

byte

字节型

char

字符型

double

双精度浮点

float

单精度浮点

int

整型

long

长整型

short

短整型

变量引用

super

父类,超类

this

本类

void

无返回值

保留关键字

goto

是关键字,但不能使用

const

是关键字,但不能使用

注意:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。

8、Java注释

类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。

public class HelloWorld { 
    /* 这是第一个Java程序 * 它将输出 Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ 
    public static void main(String[] args){ 
    // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ 
        System.out.println("Hello World"); 
} }

9、Java 空行

空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。

10、继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

11、接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

12、Java 源程序与编译型运行区别

如下图所示:

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