Leetcode 452. 用最少数量的箭引爆气球
题目
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
思路
贪心思想:只要重叠的气球越多,需要的箭数量越少,总体需要的箭数量越少
- 首先将数组按照起始位置进行排序
- 其次循环数组,当气球重叠时,找到两个重叠气球的最小有边界,将该右边界最为当前最小右边界,所以,遍历下一个气球的时候,对于下一个气球的起始位置,比较改起始位置和这个最小有边界(当前所有重叠气球的),看看是否重叠,重叠了,继续更新最小右边界,没有的话直接result++,说明需要一只箭射穿这些重叠气球
代码
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>&a,const vector<int>& b)
{
return a[0] < b[0];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if(points.size() == 0)
{
return 0;
}
sort(points.begin(),points.end(),cmp);// 按照起始位置进行排序
int result = 1;// points不为空 至少需要一只箭
for(int i = 1; i < points.size(); i++)
{
// 气球重叠 重叠气球中右边边界的最小值之前的区间需要一直弓箭
if(points[i][0] > points[i - 1][1])
{
// 没有重叠 说明需要另外一支箭!!! 这个时候才加一
result++;
}
else
{
// 前一个气球的结束区间 大于 后一个气球的起始区间 说明重叠了
// points[i][1] 就是重叠气球中右边边界的最小值
// 更新最小右边界 比较重叠气球的右边界 取最小的右边界
points[i][1] = min(points[i][1],points[i - 1][1]);
}
}
return result;
}
};