【Java寒假打卡】Java基础-继承

本文详细介绍了Java中的继承概念,包括其好处(如代码复用和维护性提高)和弊端(如侵入性和耦合性增强)。讨论了成员变量的访问特点,强调了就近原则和super关键字的使用。接着,讲解了方法重写及其应用场景,并指出重写注意事项,如子类方法的访问权限需大于等于父类。此外,还提到了构造方法在子类继承中的应用,确保子类构造方法中先调用父类构造器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、继承的好处和弊端

  • 继承的好处

  • 提高了代码的复用性

  • 提高了代码的维护性

  • 让类和类之间产生了关系 是多态的前提

  • 继承的弊端

    • 继承是侵入性的
    • 降低代码的灵活性(继承关系,导致子类必须拥有父类非私有属性和方法 让子类自由的世界中多了一些约束)
    • 增强了代码的耦合性(代码与代码之间存在关联都可以将其称之为耦合)
  • JAVA 不支持多继承 但是支持多层继承

二、继承的成员变量访问特点

  • 先在子类局部范围寻找
  • 子类成员范围寻找
  • 父类成员范围寻找

注意:如果子父类中,出现了重名的成员变量,通过就近原则,会优先使用子类的成员变量,如果一定要使用父类的变量,通过super关键字进行区分。

子类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class B extends A{
    int a  =20;
    public void aa()
    {
        int a = 30;
        System.out.println(a);// 打印30
        System.out.println(this.a);//打印20  子类的成员变量
        System.out.println(super.a);// 打印10 父类的成员变量
    }
}

父类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class A {
    int a = 10;
}


在这里插入图片描述

继承中成员方法的访问特点:

  • 先在子类对象访问一个方法
  • 然后在父类成员范围找

子类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class B extends A{
    int a  =20;
    public void aa()
    {
        int a = 30;
        System.out.println(a);// 打印30
        System.out.println(this.a);//打印20  子类的成员变量
        System.out.println(super.a);// 打印10 父类的成员变量
    }
    public void method()
    {
        System.out.println("子类的方法");
    }

    public void test()
    {
        super.method();
        this.method();
    }

}


父类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class A {
    int a = 10;

    public void method()
    {
        System.out.println("父类的方法");
    }
}

三、重写方法

方法重写的使用场景:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,有定义了子类特有的内容。

父类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class fu {

    public void A()
    {
        System.out.println("父类的方法");
    }
}


子类:

package com.ustc.base.DataFormat;

public class zi extends fu{

    // 重写父类的方法
    @Override
    public void A() {
        super.A();// 首先调用父类的方法
        System.out.println("子类的扩展部分");// 子类的扩展部分
    }
}


重写与重载的区别:

  • 方法重写:在继承体系中,子类出现了和父类一摸一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型)
  • 方法重载:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值无关

四、方法重写的注意事项

  • 父类的私有方法子类不可以进行重写
  • 父类的静态方法必须是子类的静态方法改写,非静态方法必须是非静态方法进行重写
  • 其实静态方法不可以被重写,如果子类中也存在一个方法声明一摸一样的方法,可以理解为,子类将父类中同名的方法,隐藏起来,并非是方法重写
  • 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类

五、权限修饰符

在这里插入图片描述

六、构造方法

在这里插入图片描述

Person:


package com.ustc.base.sup;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("父类有参数构造方法");
    }

    public Person(){
        System.out.println("父类无参数构造方法");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}



Student

package com.ustc.base.sup;

import java.util.stream.StreamSupport;

public class Student extends Person{
    private int score;

    public Student()
    {
        // 子类在初始化之前,一定要先完成父类数据额初始化
        // 子类在初始化之前 一定要先访问父类的构造方法  完成父类数据的初始化
        // 系统在每一个构造方法中 默认隐藏一句代码super()
        super();
        System.out.println("子类的构造方法");
    }

    public Student(String name,int age,int score)
    {
        super(name,age);
        this.score = score;
        System.out.println("子类带参数的构造方法");
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
}

package com.ustc.base.sup;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("xxx",9,9);
    }
}


在这里插入图片描述

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