GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
//通过调用GraphicsEnvironment的getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
// 全屏设置
gd.setFullScreenWindow(jframe);
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
//通过调用GraphicsEnvironment的getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
// 全屏设置
gd.setFullScreenWindow(jframe);