条款10、operator = 返回一个 *this的引用
因为赋值我们有时会把它写成连锁的形式,因此我们的赋值运算符重载时应该能够处理这种情况。
以上赋值将会被解析为如下格式:
所以为满足以上的情形,赋值运算应该返回一个自己的引用,即返回 *this即可。
11 赋值运算中处理自赋值
赋值运算中,往往会有自赋值的出现,而往往自赋值会发生在很隐晦,因为指针和引用的使用,很可能出现自赋值这种情况的发生。
所以在我们所编写的代码应该能够处理这种情况。
如下代码:
如果上述中赋值的对象是相同的,那么就会导致我们将对象的bp指向的内存区域释放了,销毁了bp的对象显然是不完整的对象,而我们却将这种对象赋值了给自己,这显然是失败的赋值操作。
给出以下的防止措施:
1. identitdy test
这种方式调用==运算符直接判断是否相等,相等则直接返回*this。这种方式是可以解决自赋值的情况,但是这种方式却不是异常安全的,如果在bp=new Bitmap(*rhs.pb)时产生异常,那么我们的赋值操作将会停止,但是此时我们已经删除了对象自己的bp。,因而这种方式不是异常安全的。
因此,我们可以把之前的bp指针先保存下来,在我们完成赋值操作后在删除相应的指针。
2. 赋复制和交换技术
为达到自赋值和异常安全代码,我们可以采用一种交换的技术来解决这个问题。
temp将会在离开局部作用域后被销毁,而我们已经将temp的数据和自己的内容交换,因此释放掉的数据实际上是被赋值对象的。这种技术还有以下的方式: