《Effective C++ 》条款13、14 资源管理类(智能指针)

条款13、资源管理类

当我们向系统申请资源时,我们总是需要在用完后归还,但是有时候我们总会忘记,即使我们不会忘记,但是由于异常或代码的维护都有可能导致我们的程序发生异常。

void f()
{
	Object *obj=new Object();
	.........
	.........
	delete obj;
}

假如上述程序发生错误,那么最后的delete操作将不会执行,所以我们不能总是依赖于delete操作帮我们去完成最后的内存释放操作,标准程序库中的智能指针可以帮我们完成这样的操作。

auto_ptr
在C++11之前,auto_ptr常用于我们完成管理资源。

void f()
{
	auto_ptr<Object>(new Object());
	.........
	........
}

按照以上操作我们就能够自动完成资源释放。
我们不能将多个auto_ptr指向同一资源,因为这样我们将会对同一资源进行多次释放,因此对于aut_ptr而言,赋值和拷贝操作将会使得被赋值对象获得资源,而赋值右边的对象将会被置空,这样使得唯一指针拥有资源。

unique_ptr
然而在C++11之后,auto_ptr逐渐的淡出,取而代之的是unique_ptr, unique_ptr同时只只能保证只有一个指针拥有资源,unique_ptr不允许赋值和拷贝。可以用reset()操作修改指向的对象,但是原来所指向的对象将会被删除。

shared_ptr
相反shared_ptr可以同时多个指针指向同一资源,其采采用计数的方式完成,当某个shared_ptr指向的对象的引用为0时才会释放它,所以对于shared_ptr我们可以对其赋值。

注意:auto_ptr和shared_ptr内部采用delete而非delete[ ],因此当我们用这两个类管理数组时我们需要定义删除器,auto_ptr没有删除器的功能、unique_ptr可以完成对数组的释放。

关于只能指针的更多请参考:智能指针

条款 14、资源管理中的copy

当我们使用互斥量对象时,如下:
在这里插入图片描述

我们可能有两种做法:

禁止复制
进制复制只需要我们将相应的拷贝成员定义为=delete即可,也可以让其继承一个将拷贝成员定义为private的类。

对引用资源计数
我们可以用shared_ptr管理对象,这样当shared_ptr的计数为0时,他便会执行相应的删除操作。但是不对,我们的互斥量左后是要执行释放操作,但是我们却将互斥信号量删除了,所以我们必须为shared_ptr,自定义删除器。当引用计数为零时,将会调用自己的删除器来释放互斥信号量。
删除器定义如下:
在这里插入图片描述

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