测试分类:
1、黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序能否输出期望值。
2、白盒测试:需要写代码,关注程序具体执行流程。
Junit:白盒测试的一种。
使用步骤:
1、定义一个测试类
建议:测试类名:被测试类名+Test;
包名:xxx.xxx.xx.test。
2、定义测试方法:可以独立运行。
建议:方法名:test测试的方法名 testAdd()
返回值:void;
参数列表:空参。
3、给方法加@test
4、导入junit依赖环境。
判定结果:红色表示测试失败,绿色表示测试成功。
一般我们会使用断言来处理结果Assert.assertEquals(experted,actual);
@Before:
修饰的方法在测试方法之前被自动执行
@After:
修饰的方法在测试方法执行之后被自动执行。
反射:框架设计的灵魂。
框架:半成品软件:可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。
反射概念:将类的各个组装部分封装为其他对象,这就是反射机制.
好处:1、可以在程序的运行过程中,操作这些对象。
2、可以解耦,提高程序的可扩展性。
getFileds():获取类对象里public修饰的成员变量。
getFiled(String name):获取指定名称的成员变量。
getDeclaredField():获取所有的成员变量,不考虑修饰符。
getdeclaredField(String name):获取指定的成员变量。
setAccessible(true):暴力反射,忽略权限修饰符的安全检查。
getConstructor():获取指定参数类型的构造方法。
Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
案例:写一个需求,不能改变任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执其中任意方法。
实现:
1、配置文件
2、反射。
步骤:
1、将需要创建的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中。
2、在程序中加载读取配置文件。
3、使用反射技术加载类文件进内存。
4、创建对象,执行方法。
package reflect;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/*
*框架类
*/
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.1创建Properties对象.
Properties pro = new Properties();
//1.2获取类加载器
ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
//1.2.1返回读取指定资源的输入流,获取class目录下的配置文件。
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
//1.2加载配置文件转换成为一个集合。
pro.load(is);
//2、获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//3、加载该类进入内存
Class cls = Class.forName(className);
//4、创建对象。
Object obj = cls.newInstance();
Method method = cls.getMethod(methodName);
method.invoke(obj);
}
}
获取Class对象的三种方式:
1、Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象。
多用于配置文件
2、类名.class:通过类名的class属性获取。
多用于参数的传递
3、对象.getClass()。getClass方法在Object有定义。
多用于对象获取字节码的方式
注意:同一个字节码文件(.class)在一次程序的运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class对象功能:
1. 获取成员变量们
* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量
* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
* Field getDeclaredField(String name)
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
4. 获取全类名
* String getName()
注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称
* 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
* JDK中预定义的一些注解
* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
* 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
* 自定义注解
* 格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
* 属性:接口中的抽象方法
* 要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值
* 基本数据类型
* String
* 枚举
* 注解
* 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
* 元注解:用于描述注解的注解
* @Target:描述注解能够作用的位置
* ElementType取值:
* TYPE:可以作用于类上
* METHOD:可以作用于方法上
* FIELD:可以作用于成员变量上
* @Retention:描述注解被保留的阶段
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
* @Inherited:描述注解是否被子类继承
* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
* getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
* 案例:简单的测试框架
* 小结:
1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2. 注解给谁用?
1. 编译器
2. 给解析程序用
3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签