部分代码如下
#include<iostream>
#include<string>//对应stoi()强制类型转换函数
#include<stdlib.h>//exit(0)函数
using namespace std;
template<class T>
struct Node //定义结构体
{
T data;
Node<T>* next;//定义next指针
};
template<class T>//定义模板类
class LinkList
{
private:
Node<T>* first;//定义头指针
public:
LinkList();//构造函数
~LinkList();//析构函数
int Length();//求单链表长度
void getData(int i);//获取单链表中下标为i的元素值
void insert();//在最后一个元素后插入元素
void Insert(T x);//在特定元素值x后插入数据.多个x仅考虑一个
void Binsert(T x);//特定元素前插入
void remove(int i);//删除第i个元素
void Remove(T x);//考虑多个x,同时删除
void printData();//打印所有元素的值
void printData_reverse();//逆序打印所有元素的值
void Clear();//清空
};
//构造函数
template<class T>
LinkList<T>::LinkList()
{
first = new Node<T>;//定义一个Node类型的指针first,指针指向first这个节点
first->next = NULL;//创建头结点,把头结点置空
}
//析构函数
template<class T>
LinkList<T>::~LinkList()
{
while (first->next != NULL)
{
Node<T>* p;
p = new Node<T>;
p = first;
first = first->next;
delete p;//一个个进行释放,防止内存泄漏
}
}
//获取下标为i的元素值
template<class T>
void LinkList<T>::getData(int i)
{
Node<T>* p = new Node<T>;
p = first->next;//首先将p指向第一个元素
int count = 0;
while (p != NULL && count < i)//判断是否为空
{
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL)
cout << "此下标对应元素为空" << endl;
else
cout << p->data;
cout << endl;
}
//打印所有元素的值
template<class T>
void LinkList<T>::printData()
{
Node<T>* p;
p = first->next;//p首元节点的地址
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
//获取单链表的长度
template<class T>
int LinkList<T>::Length()
{
Node<T>* p;//创建一个Node类型的指针p
p = first->next;
int count = 0;
while (p != NULL)
{
p = p->next;
count++;
}
return count;
}
//在最后一个元素后插入元素
template<class T>
void LinkList<T>::insert()
{
Node<T>* p;//创建新节点
p = first;
cout << "请输入您想在最后一个元素后插入的数据,以@表示结束,且输入数据为小于100的正数" << endl;
string insertdata;
while (cin >> insertdata && insertdata != "@")
{
//每次插入先找到最后一个节点的前驱
while (p->next != NULL)//最后一个节点的next为空
{
p = p->next;
}
Node<T>* s = new Node<T>;//创建新节点
s->next = p->next;//把s插入在p之后
p->next = s;//将s赋给p,继续下一轮插入
s->data = stoi(insertdata);//将字符型强制转换为整型,并将数据域给s
}
cout << endl;
}
//前插 特定元素前插入数据
template<class T>
void LinkList<T>::Binsert(T x)
{
Node<T>* p = NULL;
p = first;//遍历链表的指针
Node<T>* q = NULL;
T data;
cout << "请输入您想在前面插入的元素" << endl;
cin >> data;
while (p != NULL)//p不为空 开始指向头结点
{
if (p->data == x && p == first)//第一个节点的值就是x
{
Node<T>* t = new Node<T>;//创建新节点
t->data = data;
t->next = first;
first = t;//t对应的地址赋给first
}
else if (p->data == x && p != first)
{
Node<T>* t = new Node<T>;//创建新节点
t->data = data;
t->next = p;//t在p前
q->next = t;//t在q后
}
q = p;//q是p的前驱
p = p->next;//继续向后
}
cout << "插入成功" << endl;
cout << endl;
}
//后插在值为x的元素后插入数据,多个值为x的元素只考虑第一个
template<class T>
void LinkList<T>::Insert(T x)
{
Node<T>* p = NULL;
Node<T>* q = NULL;
p = first;
T data;
cout << "请输入您想插入的元素" << endl;
cin >> data;
while (p != NULL)//p对应指针指向的元素值为x
{
if (p->data == x && p->next != NULL)//p不是最后一个元素且对应指针的值为x
{
Node<T>* t = new Node<T>;
t->data = data;//t储存插入的数据
q = p->next;//q在p后
t->next = p->next; //将t插入进去 放在p后 q前
p->next = t;//
p = q;//继续从t开始往后继续判断
}
else if (p->data == x && p->next == NULL)//p是最后一个节点 对应值为x
{
Node<T>* t = new Node<T>;
t->data = data;//t储存插入的数据
q = p->next;
p->next = t; //q在p后
t->next = NULL;//
p = q;
}
else//对应值不为x 往后遍历 继续执行循环
p = p->next;//继续后面的元素 进行遍历
}
cout << endl;
}
//删除下标为i的元素,需要找到对应节点的前驱节点
template<class T>
void LinkList<T>::remove(int i)
{
Node<T>* p = new Node<T>;
p = first;//首先将p指向头结点
int count = 0;
//找到下标为i的元素的前驱节点对应的指针
while (p != NULL && count < i)
{
p = p->next;
count++;
}
//p为删除节点的前驱节点
Node<T>* q = new Node<T>;//创建新节点q,储存下标为i元素的指针
q = p->next; //q是删除的节点对应的指针
p->next = q->next;
delete q;
cout << "删除成功" << endl;
cout << endl;
}
//删除值为x的所有节点
template<class T>
void LinkList<T>::Remove(T x)
{
Node<T>* p;//指向删除的结点
Node<T>* q;
q = first;
while (q->next != NULL)//不是最后一个节点
{
if (q->next->data != x)
q = q->next;//往后遍历
else
{
p = q->next;//将删除的指针地址给p
q->next = p->next;//同时q的next指向后面的元素
delete p;
}
}
cout << endl;
}
//被调用执行输出操作 同时进行递归
template<class T>
void print(Node<T>* a)
{
if (a == NULL)
{
return;//中断if语句 a为空 执行else语句
}
else
{
print(a->next);
cout << a->data << " ";
}
}
//提供指针 调用上面的输出函数
template<class T>
void LinkList<T>::printData_reverse()
{
Node<T>* p;
p = first->next;
print(p);
return;
}
//清空链表
template<class T>
void LinkList<T>::Clear()
{
Node<T>* p = NULL;
p = first->next;//为首元节点指针
if (first == NULL)
{
return;//终止函数的运行
}
else
{
while (p != NULL)
{
Node<T>* q = p->next;
delete p;
p = NULL;
p = q;//继续判断一个元素的指针
}
return;//终止函数的运行
}
}
int main()
{
LinkList<int> test;
int i;
//菜单页面
cout << "1.在最后一个元素后进行插入" << endl;
cout << "2:在特定元素值后进行插入" << endl;
cout << "3:在特定元素前插入" << endl << "4.删除下标为i的元素" << endl << "5:删除特定值的所有元素" << endl;
cout << "6:打印下标为i的元素的值" << endl << "7:打印所有元素的值" << endl << "8:逆序输出所有元素" << endl;
cout << "9.显示单链表的长度" << endl << "10:清空单链表" << endl << "11.退出" << endl;
do
{
cout << endl;
cout << "请选择一个操作: ";
while (cin >> i && i != 11)
{
switch (i)
{
//在最后一个元素后进行插入
case 1:
{
test.insert();
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//在特定元素值后进行插入
case 2:
{
int x;
cout << "请输入您想进行插入操作的特定元素的值" << endl;
cin >> x;
test.Insert(x);
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//特定元素前插入数据
case 3:
{
cout << "请输入您指的特定值" << endl;
int x;
cin >> x;
test.Binsert(x);
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//删除下标为i的元素
case 4:
{
int i;
cout << "请输入您想要删除的元素的下标: " << endl;
cout << endl;
cin >> i;
test.remove(i);
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//删除操作的特定元素的值
case 5:
{cout << "请输入您想进行" << endl;
int x;
cin >> x;
test.Remove(x);
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//打印下标为i的元素的值
case 6:
{
int i;
cout << "请输入您想要获取的元素值的下标 " << endl;
cin >> i;
test.getData(i);
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//打印所有元素的值
case 7:
{
test.printData();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//元素逆序输出
case 8:
{
test.printData_reverse();
cout << endl;
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//打印单链表的长度
case 9:
{
cout << test.Length() << endl;
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//清空链表
case 10:
{
test.Clear();
cout << "请选择一个操作: ";
break;
}
//退出
case 11:
{
break;
}
default:
{
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
break;
}
}
}
} while (i != 11);
system("pause");
return 0;
}