结构体
结构体的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}S;//S为变量列表
typedef struct Stu
{
int a;
char b;
float c;
}s,*p;//s,*p为类型
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
结构的自引用
- 不使用typedef时
错误的方式:
struct Node
{
int data;
struct Node next;//结构体
};
这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员next是一个结构体,next的内部还会有成员是结构体,依次下去,无限循环。在分配内存的时候,由于无限嵌套,也无法确定这个结构体的长度,所以这种方式是非法的。
正确的自引用方式: (使用指针):
struct Node
{
int data;
struct Node* next;//指针
};
由于指针的长度是确定的(在32位机器上指针长度为4),所以编译器能够确定该结构体的长度。
- 使用typedef 时
错误的方式:
typedef struct
{
int data;
Node* next;//虽然也使用指针,但这里的问题是:Node尚未被定义
} Node;
这里的目的是使用typedef为结构体创建一个别名Node。但是这里是错误的,因为类型名的作用域是从语句的结尾开始,而在结构体内部是不能使用的,因为还没定义。
正确的方式:有三种,差别不大,使用哪种都可以。
/* 方法一 */
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
} Node;
/* 方法二 */
struct tag_2;
typedef struct tag_2 Node;
struct tag_2
{
int data;
Node* next;
};
/* 方法三 */
struct tag_3
{
int data;
struct tag* next;
};
typedef struct tag_3 Node;
结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
int main()
{
struct Point p1;
p1.x = 1;
p1.y = 2;
return 0;
}
struct stu
{
char name[15];
int age;
};
struct stu s = { "fandebiao", 45 };//初始化
struct Node
{
int data;
struct point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5},NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2={20,{5,6},NULL};//结构体嵌套初始化
结构体的使用
- 结构体可以使用
.
操作符来访问其成员 - 结构体的每个成员都是一个单独的变量,拥有单独的空间,可以单独的去修改
- 结构体中的数组在赋值时可以进行数组的一个一个元素赋值,也可以使用strcpy函数进行对字符数组赋值,千万不能使用
数组名=字符串
的方式。
介绍了以上结构体的使用规则,我举两个例子:
strcpy(student.name,"ningbo");
student.age = 20;
strcpy(student.sex,"female");
这里我将 student 结构体变量的所有成员的值都改了一下。
然后再介绍结构体的一种访问成员的方法:
- 结构体指针可以直接通过 -> 操作符来访问结构体的成员
首先得有一个结构体指针:
struct stu* pstudent; //定义一个struct stu型的指针
pstudent = &student; //将结构体student的地址放在结构体指针pstudent里面
然后再进行指针直接访问:
strcpy(pstudent->name,"liubei");
pstudent->age = 18;
strcpy(pstudent->sex,"male");
这里通过结构体指针pstudent将结构体student的成员又进行了修改。
结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
(对齐数= 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。)
- VS中默认的值为8
- Linux中的默认值为4
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所 有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
//求结构体的大小
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct s2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
struct s3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct s4
{
char c1;
struct s3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s1));//12
printf("%d\n", sizeof(struct s2));//8
printf("%d\n", sizeof(struct s3));//16
printf("%d\n", sizeof(struct s4));//32
}
利用 #pragma 这个预处理命令,可以改变我们的默认对齐数。
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
总体来说:
- 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
- 设计结构体时,让占用空间小的成员尽量集中在一起。
- 结构在对齐方式不合适时,可以自己更改默认对齐数。
结构体传参
struct s
{
int data[1000];
int num;
};
struct s s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct s s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct s* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
总结:
- 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
- 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
位段
位段的声明和结构体是很类似的,只是成员的类型有区别:
- 位段的成员必须是 int, unsigned int 或 signed int。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,数字代表该成员所占的比特位(bit)。
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
printf("%d\n", sizeof(struct S));//3
return 0;
}
枚举
枚举顾名思义就是——列举,相当于创建一个自定义类型,用这个类型创建的变量只能取你自己设定的范围内的值,但这只是一个符号的定义,实际上都是 int 型的。
enum color
{
red,
green,
blue,
};
enum color clr=green;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr=5;
int main()
{
printf("%d\n", green);// 5
return 0;
}
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量。
枚举常量都是有值的,默认从0开始依次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常
联合体(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以 联合也叫共用体)
联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
联合变量的定义
union Un un;
计算联合体变量的大小
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(un));//4
return 0;
}
联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}