数据结构(Java)学习笔记——知识点:树(二)

十三、树

1、二叉树

5)顺序存储二叉树

 从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组。

顺序存储二叉树的特点:
 1、顺序二叉树通常只考虑完全二叉树。
 2、第n个元素的左子节点下标为 2 * n + 1
 3、第n个元素的右子节点下标为 2 * n + 2
 4、第n个元素的父节点为 (n - 1) / 2
 5、n:表示二叉树中的第几个元素(从0开始编号)
 
代码实现

public class ArrBinaryTree {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7};
        //创建一个ArrBinaryTree
        ArrBinary arrBinary = new ArrBinary(arr);
        System.out.print("前序存储:");
        arrBinary.preOrder();//1,2,4,5,3,6,7
        System.out.println();
        System.out.print("中序存储:");
        arrBinary.infixOrder();//4,2,5,1,6,3,7
        System.out.println();
        System.out.print("后序存储:");
        arrBinary.postOrder();//4,5,2,6,7,3,1
    }
}

//编写一个arrbinary,实现顺序存储二叉树遍历
class ArrBinary{
    private int[] arr;//存储数据节点的数组

    public ArrBinary(int[] arr){
        this.arr = arr;
    }

    //重载一下preOrder让代码变得更好看点
    public void preOrder(){
        this.preOrder(0);
    }

    //重载一下infixOrder让代码变得更好看点
    public void infixOrder(){
        this.infixOrder(0);
    }

    //重载一下postOrder让代码变得更好看点
    public void postOrder(){
        this.postOrder(0);
    }

    /**
    * @Author: Cui
    * @Description: 编写方法,顺序存储前序遍历的二叉树
    * @DateTime:  10:10
    * @Params: n :数组下标
    * @Return
    */
    public void preOrder(int n){
        //如果数组为空,或者arr.length = 0
        if(arr == null || arr.length == 0){
            System.out.println("数组为空。");
        }
        //输出当前的数组元素
        System.out.print(arr[n] + "  ");
        //向左递归遍历
        if((n * 2 + 1) < arr.length){//防止下标越界
            preOrder(2 * n + 1);
        }
        //向右递归
        if((n * 2 + 2) < arr.length){//防止下标越界
            preOrder(2 * n + 2);
        }
    }

    /**
     * @Author: Cui
     * @Description: 编写方法,顺序存储中序遍历的二叉树
     * @DateTime:  10:10
     * @Params: n :数组下标
     * @Return
     */
    public void infixOrder(int n){
        //如果数组为空,或者arr.length = 0
        if(arr == null || arr.length == 0){
            System.out.println("数组为空。");
        }
        //向左递归遍历
        if((n * 2 + 1) < arr.length){//防止下标越界
            infixOrder(2 * n + 1);
        }
        //输出当前的数组元素
        System.out.print(arr[n] + "  ");
        //向右递归
        if((n * 2 + 2) < arr.length){//防止下标越界
            infixOrder(2 * n + 2);
        }
    }

    /**
     * @Author: Cui
     * @Description: 编写方法,顺序存储后序遍历的二叉树
     * @DateTime:  10:10
     * @Params: n :数组下标
     * @Return
     */
    public void postOrder(int n){
        //如果数组为空,或者arr.length = 0
        if(arr == null || arr.length == 0){
            System.out.println("数组为空。");
        }

        //向左递归遍历
        if((n * 2 + 1) < arr.length){//防止下标越界
            postOrder(2 * n + 1);
        }
        //向右递归
        if((n * 2 + 2) < arr.length){//防止下标越界
            postOrder(2 * n + 2);
        }
        //输出当前的数组元素
        System.out.print(arr[n] + "  ");
    }
}

运行结果

前序存储:1  2  4  5  3  6  7  
中序存储:4  2  5  1  6  3  7  
后序存储:4  5  2  6  7  3  1

6)线索化二叉树

 对于一个普通的二叉树节点,通常是分为三部分的,如下所示:
在这里插入图片描述

假设,我们现在要存储这样一个二叉树:
在这里插入图片描述

 可以看出 6 8 10 14 这四个节点的左右指针没有完全的利用上,如果我们希望充分的利用各个节点的左右指针,让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办呢?我们就需要线索二叉树了。

基本概述

 n 个节点的二叉链表中含有 n + 1 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种指针称为“线索”)。
 这种加上了线索的二叉链表被称为线索链表,也分为三种:前序线索二叉树、中序线索二叉树、后序线索二叉树三种。
 一个节点的前一个节点,称为前驱节点
 一个节点的后一个节点,称为后继节点

实现思路

 我们以中序遍历为例,从中序遍历的结果可以看出,8 没有前驱,8 的后继为 3,10 的前驱为 3,10 的后继为 1,14 的前驱为1,14 的后继为6 ,6没有后继。于是,空指针就要指向他们分别的前后节点。
在这里插入图片描述

代码实现

public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        //先创建一个二叉树
        ThreadedTree threadedTree = new ThreadedTree();
        //创建需要的节点
        Node root = new Node(1,"1");
        Node node2 = new Node(3,"3");
        Node node3 = new Node(6,"6");
        Node node4 = new Node(8,"8");
        Node node5 = new Node(10,"10");
        Node node6 = new Node(14,"14");

        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node2.setLeft(node4);
        node2.setRight(node5);
        node3.setLeft(node6);

        //测试中序线索化二叉树
        threadedTree.setRoot(root);
        threadedTree.threadedNodes();

        //测试:以10号的节点为例,测试,看看它的前驱和后继都是谁
        Node leftNode = node5.getLeft();
        Node rightNode = node5.getRight();
        System.out.println("前驱节点为:" + leftNode.toString());//3
        System.out.println("后继节点为:" + rightNode.toString());//1
    }
}

//编写线索化二叉树的方法
class ThreadedTree {
    private Node root;//根节点
    //定义一个指针,指向当前节点的前驱节点
    private Node pre = null;

    public void setRoot(Node root) {
        this.root = root;
    }

    //重载一下
    public void threadedNodes(){
        this.threadedNodes(root);
    }

    //线索化节点
    public void threadedNodes(Node node){
        //如果node == null,不能线索化
        if(node == null){
            return;
        }
        //先线索化左子树
        threadedNodes(node.getLeft());
        //再线索化当前节点(难)
        //处理当前节点的左子节点
        if(node.getLeft() == null){
            //让当前节点的左指针指向前驱节点
            node.setLeft(pre);
            //修改当前节点的左指针类型
            node.setLeftType(1);//将左指针类型设置为 1
        }
        //处理当前节点的右子节点
        if(pre != null && pre.getRight() == null){
            pre.setRight(node);//让前驱节点的右指针,指向当前节点
            pre.setRightType(1);//将右指针类型设置为 1
        }
        //!!! 每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点。
        pre = node;
        //最后线索化右子树
        threadedNodes(node.getRight());
    }
}

//先创建HeroNode节点
class Node {
    private String name;
    private int no;
    private Node left;
    private Node right;

    private int leftType;//leftType 为0表示指向左子树,为1表示指向前驱节点
    private int rightType;//rightType 为0表示指向右子树,为1表示指向后继节点

    public Node(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Node getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(Node left) {
        this.left = left;
    }

    public Node getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(Node right) {
        this.right = right;
    }

    //输出方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Node{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", no=" + no +
                '}';
    }

    public int getLeftType() {
        return leftType;
    }

    public void setLeftType(int leftType) {
        this.leftType = leftType;
    }

    public int getRightType() {
        return rightType;
    }

    public void setRightType(int rightType) {
        this.rightType = rightType;
    }
}

运行结果

前驱节点为:Node{name='3', no=3}
后继节点为:Node{name='1', no=1}

 这里只写了中序线索二叉树,有兴趣的可以自己按照这个思路写前序和后序线索二叉树。

遍历线索化二叉树

 对于线索化二叉树,原先的遍历方式已经无法使用了。因为以前的遍历方式是以 null 为判断方式的。但是现在,除了最后一个节点,其他节点已经不是为空了。我们需要新的方式遍历线索化二叉树。
 各个节点可以通过线性方式遍历,因此不需要用递归的方式,这样也提高了遍历的效率。遍历的次序应当和中序遍历保持一致。

思路分析

 我们只需要查找到第一个线索,也就是 leftType != 0 时,我们才算是找到了线索的第一个值,接下来,只需要顺着线索,向下查找它的后续节点,然后再将节点移向下一个满足 leftType != 0 的节点,最终,直到 node == null 时为止。

代码实现

主函数中代码:

//遍历线索化二叉树
        threadedTree.threadedList();//8,3,10,1,14,6

遍历方法体:

	//遍历线索化二叉树的方法
    public void threadedList(){
        //定义一个变量,用来指向当前遍历的节点,从root开始。
        Node node = root;
        while(node != null){
            //先循环找到leftType = 1的节点,那么就找到了第一个节点8
            //后面随着遍历而变化,因为leftType = 1的时候,说明该节点就是按照线索化处理后的有效节点。
            while(node.getLeftType() == 0){
                node = node.getLeft();//如果没找到,就向后传递。
            }
            //找到了第一个节点——8。打印该节点
            System.out.println(node);
            //如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
            while(node.getRightType() == 1){
                //获取到当前节点的后继节点
                node = node.getRight();
                System.out.println(node);
            }
            //替换这个节点
            node = node.getRight();
        }
    }

运行结果

Node{name='8', no=8}
Node{name='3', no=3}
Node{name='10', no=10}
Node{name='1', no=1}
Node{name='14', no=14}
Node{name='6', no=6}
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