C语言:字符数组与字符串

C语言:字符数组与字符串

关于字符串的输入输出一般有两种形式

在C语言中,有两个函数可以在控制台(显示器)上输出字符串,它们分别是:
(1)puts():输出字符串并自动换行,该函数只能输出字符串。
(2)printf():通过格式控制符%s输出字符串,不能自动换行。除了字符串,printf() 还能输出其他类型的数据。

在C语言中,有两个函数可以让用户从键盘上输入字符串,它们分别是:
(1)scanf():通过格式控制符%s输入字符串。除了字符串,scanf() 还能输入其他类型的数据。
(2)gets():直接输入字符串,并且只能输入字符串。

但是,注意scanf() 和 gets() 是有区别的:
(1)scanf() 读取字符串时以空格为分隔,遇到空格就认为当前字符串结束了,所以无法读取含有空格的字符串。
(2)gets() 认为空格也是字符串的一部分,只有遇到回车键时才认为字符串输入结束,所以,不管输入了多少个空格,只要不按下回车键,对 gets() 来说就是一个完整的字符串。换句话说,gets() 用来读取一整行字符串。

如下示例就是用字符数组接收多个字符串的输入并输出

#include<stdio.h>

void main() {
	char **name; // 创建一个指向指针(字符串)的指针,或者这么写char *name[20]
	name = new char *[20]; // 动态分配空间
	char temp[20]; // 临时字符数组接收字符串的输入
	printf("请输入字符串:\n");
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		scanf("%s", temp); // 使用scanf函数接收输入

		name[i] = temp; // ①
		/* ①注意:如果这里这么写,就会使指针数组name里的所有指针都指向temp的地址
		   而temp本身的地址是不会改变的,所以最终结果name中所有的指针都会指向最
		   后一次输入的字符串的地址,即所有的字符串的值都一样
		*/
	}
	putchar('\n');
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		printf("%s\n", name[i]);
	}
}

运行结果如下图:
运行结果
会发现所有字符串都一模一样,都被后来输入的字符串给覆盖掉了,那如何解决呢?我想到一种方法,要是每次接收都更新temp的地址,那么不就能进行多次接收了嘛,咱啥也不说上代码

注意有几处我做了修改:
①定义字符数组时,用指针表示
②在循环内动态分配空间

#include<stdio.h>

void main() {
	char **name; // 创建一个指向指针(字符串)的指针,或者这么写char *name[20]
	name = new char *[20]; // 动态分配空间
	char *temp; // ①临时字符数组接收字符串的输入
	printf("请输入字符串:\n");
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		temp = new char[20]; // ②修改为动态存储,多次修改temp的地址
		scanf("%s", temp); // 使用scanf函数接收输入

		name[i] = temp; // 此处这么写就没有问题了,因为每一次指向的地址都不一样
	}
	putchar('\n');
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		printf("%s\n", name[i]);
	}
}

运行结果:
运行结果

最后注意,scanf() 在读取数据时需要的是数据的地址,这一点是恒定不变的,所以对于 int、char、float 等类型的变量都要在前边添加&以获取它们的地址。但是在本段代码中,我们只给出了字符串的名字,却没有在前边添加&,这是为什么呢?因为字符串名字或者数组名字在使用的过程中一般都会转换为地址,所以再添加&就是多此一举,甚至会导致错误了。

就目前学到的知识而言,int、char、float 等类型的变量用于 scanf() 时都要在前面添加&,而数组或者字符串用于 scanf() 时不用添加&,它们本身就会转换为地址。读者一定要谨记这一点。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梅兮昂

你的支持是我最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值