C语言问题记录1—变量的存储类型
auto、extern、static、register区分。
- auto(自动变量)
一般情况下,系统调用函数时,就会给函数中的局部变量分配存储空间,当函数运行完后,释放存储空间。函数中的形参和自定义的变量就属于自动变量。自动变量用auto进行存储变量类型的声明。
int fun(int c)
{
auto int a,b=7;
}
//其中的a,b,c都属于自动变量
//案例来自:https://www.dotcpp.com/course/625
- extern
一般情况下,外部变量的作用域是从定义处开始到文件末尾结束。定义之前的部分如果想要使用外部变量,可以通过extern进行声明。
extern int a = 0;
int fun()
{
return 0;
}
- static
函数中的变量是局部变量,经过static修饰之后,可以延长寿命。一般来说,函数运行完成,局部变量的存储空间就会被释放掉。static修饰之后,此静态变量存储在全局静态区,仅会初始化一次。
可以在代码中体会:
#include <stdio.h>
static int a = 5;
/*static类型声明的变量,其变量的内存空间位于内一次存的全局静态区,仅会始化*/
int fun()
{
a = a*2;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
int main()
{
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
fun();
}
return 0;
}
结果如下
a=10
a=20
a=40
a=80
a=160
a=320
a=640
a=1280
a=2560
a=5120
//局部变量被static修饰,其中a的值按照上一次执行的结果为初始值继续运算
- register
为了提高工作效率。C语言同意将变量放入寄存器中,这种变量叫做寄存器变量,用关键字register声明。
register int a = 0;
//将变量a存储在寄存器上
浅浅记录一下。