(Android)MVVM架构模式

本文详细介绍了Android中MVVM架构模式的用法和原理,包括ViewModel的创建和使用、ViewModelFactory的作用及实现、LiveData的特性与 observer 机制,以及DataBinding在XML和UI中的应用。同时,解释了ViewModel在配置变化时如何实现数据恢复,LiveData的生命周期状态,以及LifeCycle在MVVM架构中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、用法

1、ViewModel

(1)在Gradle中引入androidx.lifecycle

//ViewModel
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0'

(2)创建ViewModle类

class GameViewModel : ViewModel() {

	//绑定的view层销毁时触发的事件
	override fun onCleared() {
   		super.onCleared()
	}
	
}

(3)View层中操作

定义并用ViewModelProvider赋值,不能直接用类名赋值。

//定义
private lateinit var viewModel: GameViewModel

//赋值
viewModel = ViewModelProvider(this).get(GameViewModel::class.java)

2、ViewModelFactory

(1)为什么要使用

  • ViewModelProvider只能用于构造无参viewModel
  • View层可能对应多个ViewModel,使用Factory来根据类别返回不同的ViewModel给外部

(2)使用方法

  • 继承ViewModelProvider.Factory,重写onCreate()方法
class ScoreViewModelFactory (private val finalScore: Int) :  ViewModelProvider.Factory {
  
      override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
          if (modelClass.isAssignableFrom(ScoreViewModel::class.java)) {
              return ScoreViewModel(finalScore) as T
          }
          throw IllegalArgumentException("Unknown
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值