Hashmap贼基础面试题

HashMap底层数据结构

底层由数组+链表+红黑树组成

为什么使用数组+链表

使用链表+数组是为了更好的解决hash冲突的问题

数组:查找容易,通过index快速定位;插入和删除困难,需要移动插入和删除位置之后的节点

链表:查找困难,需要从头结点或尾节点开始遍历;插入和删除容易;

将链表和数组结合起来发挥两者的优势,使用一种叫拉链法的方式解决哈希冲突;

为什么要改成数组+链表+红黑树

当定位到索引位置后,需要遍历链表找到节点,如果链表很长的话,hash冲突很严重,会有查找性能的问题,所以引用红黑树来优化;

链表的查找性能是O(n),红黑树是O(log n)

什么时候使用链表,什么时候使用红黑树

对于插入,默认情况使用链表节点,当个同一个索引位置的节点新增超过8个:如果数组长度大于64,则转化为红黑树;

对于移除,阈值为6;

HashMap有哪些重要的属性,分别是做什么的
  1. 储存节点table数组
  2. size :HashMap已经存储的节点个数
  3. threshold :扩容阈值,初始化容量
  4. loadFactor:负载因子
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HashMapJava 中常用的数据结构,面试中经常会涉及到与之相关的问题。以下是一些常见的 HashMap 面试题及其答案: 1. HashMap 是如何工作的? - HashMap 是基于哈希表实现的,使用键值对(key-value)存储数据。 - 当插入一个键值对时,HashMap 会根据键的哈希值计算其在数组中的位置,然后将值存储在该位置上。 - 当获取一个值时,HashMap 会根据键的哈希值找到对应的位置,并返回该位置上的值。 2. HashMap 和 Hashtable 有什么区别? - HashMap 是非线程安全的,而 Hashtable 是线程安全的。 - HashMap 允许 null 键和 null 值,而 Hashtable 不允许。 - HashMap 是不保证元素顺序的,而 Hashtable 是按插入顺序排序的。 3. 如何处理 HashMap 的冲突(Collision)? - 当两个不同的键具有相同的哈希值时,产生冲突。 - HashMap 使用链表法解决冲突,即在相同位置的链表中顺序存储多个键值对。 - 当链表长度超过阈值(默认为8)时,链表将转换为红黑树,以提高查找效率。 4. 如何遍历 HashMap? - 可以使用迭代器(Iterator)遍历 HashMap 的键值对。 - 也可以通过键集(keySet)或值集(values)获取对应的迭代器进行遍历。 5. HashMap 在扩容过程中会发生什么? - 当 HashMap 中的元素数量超过负载因子(默认为0.75)乘以数组大小时,会触发扩容。 - 扩容会创建一个新的两倍大小的数组,并重新计算每个键值对的位置。 - 扩容过程中,原来链表中的键值对会按照新的哈希值重新分配位置。 以上是一些常见的 HashMap 面试题及其答案,希望对你有帮助!

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