C++基础篇(五)内存模型及详细示例

一、内存分区模型

C++程序在运行时,将内存分为四个区域,不同的区域赋予不同的生命周期,以提供强大的灵活编程。
代码区:存储程序的二进制代码,通常是只读的,以防止程序意外修改自身的指令,且是共享的,以减少内存消耗。
全局区:存储全局变量、静态变量和常量,包括已初始化和未初始化的数据。该区域中的数据在程序运行期间一直存在,结束后由操作系统回收。
堆区:由程序员手动分配释放内存。可以使用 new 运算符在堆区分配内存,使用 delete 运算符释放内存。堆区中的数据生命周期由程序员控制,若程序员不释放,则在程序结束时由操作系统回收。
栈区:由编译器自动分配和释放内存,用于存储局部变量函数调用时的参数,栈区中的数据生命周期与函数调用相关。

二、内存分区代码示例

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量,存储在全局区
int g_var = 10;

// 静态变量,存储在全局区
static int s_var = 20;

// 字符串常量,存储在全局区
const char *str = "Hello, world!";

// 常量变量,存储在全局区
const int c_var = 30;

// 函数,存储在代码区
void func() {
    // 局部变量,存储在栈区
    int a = 10;
    // 动态分配内存,存储在堆区
    int *p = new int;
    *p = 20;
    cout << "a: " << a << endl;
    cout << "*p: " << *p << endl;
    // 释放动态分配的内存
    delete p;
}

int main() {
    // 调用函数
    func();

    return 0;
}

在上面的代码中,当程序开始运行时,操作系统会为程序分配内存空间。其中,代码区用于存储程序的二进制代码;全局区用于存储全局变量、静态变量和常量;堆区和栈区初始为空。

当程序进入 main 函数时,栈区会分配一些空间用于存储函数调用时的参数和返回地址。然后,程序调用 func 函数,在栈区再次分配一些空间用于存储函数调用时的参数和返回地址。

在 func 函数中,定义了一个局部变量 a,它会被分配到栈区中。同时,使用 new 运算符动态分配了一块内存,并使用指针 p 指向它,这块内存会被分配到堆区中。最后,在函数结束前使用 delete 运算符释放了动态分配的内存。
func 函数执行完毕后,栈区中为该函数分配的空间会被自动释放。然后,程序返回到 main 函数,并继续执行。当 main 函数执行完毕后,栈区中为该函数分配的空间也会被自动释放。最后,程序结束运行,操作系统会回收为程序分配的所有内存空间。

三、new 运算符详解

new 运算符是 C++ 中用于在堆区动态分配内存的运算符。它可以用来为单个变量或数组分配内存,返回指向分配内存的指针。例如:

int *p = new int; // 在堆区分配一个 int 类型的内存
int *arr = new int[10]; // 在堆区分配一个长度为 10 的 int 类型数组

使用 new 运算符分配的内存需要使用 delete 运算符进行释放,否则会容易造成内存泄漏。例如:

delete p; // 释放 p 指向的内存
delete[] arr; // 释放 arr 指向的数组内存

new 运算符还可以与构造函数一起使用,用来初始化动态分配的对象。例如:

class MyClass {
public:
 //value(x) 是构造函数的初始化列表中的一条语句,它用于初始化类的成员变量 value。
    MyClass(int x) : value(x) {}
    int value;
};

MyClass *p = new MyClass(10); // 在堆区分配一个 MyClass 对象,并调用构造函数进行初始化
cout << p->value << endl; // 输出 10
delete p; // 释放 p 指向的内存

此外,new 运算符还支持定位 new,允许在指定的内存地址上构造对象。例如:

char buffer[100];
MyClass *p = new (buffer) MyClass(10); // 在 buffer 的地址上构造一个 MyClass 对象
cout << p->value << endl; // 输出 10
p->~MyClass(); // 调用析构函数销毁对象

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多线程内存模型是指在多线程环境下,不同线程之间共享的内存模型。在多线程编程中,多个线程可以同时访问和修改同一个共享变量,但由于线程之间的并发执行,可能会出现一些并发问题,如数据竞争、原子性问题等,因此需要通过内存模型来规定多线程中共享变量的访问和修改规则,以保证线程之间的正确协作。 常用的多线程内存模型有两种:顺序一致性内存模型和Java内存模型(Java Memory Model,JMM)。 顺序一致性内存模型是指对于每个线程来说,该线程的所有操作都是按照程序的顺序执行的,且所有线程之间的操作是按照全局顺序来执行的。这种内存模型相对简单,易于理解,但对程序的执行速度有一定的限制。 Java内存模型是针对Java语言的多线程内存模型。Java内存模型是基于顺序一致性内存模型的,但相对于顺序一致性内存模型,Java内存模型允许一定程度上的重排序,以提高程序的执行效率。Java内存模型主要定义了共享变量的访问规则,如可见性、原子性等,并通过使用volatile关键字和synchronized关键字等机制来实现线程之间的同步与协作。 对于多线程内存模型的理解和正确使用,对于编写高效且正确的多线程程序至关重要。在编写多线程程序时,需要根据具体需要选择合适的内存模型,并遵循相应的编程规范和约定,以确保多线程程序的正确性和可靠性。此外,还可以利用锁、原子类、线程安全的数据结构等工具来保证多线程程序的正确性。

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