UML之状态图

举例

状态

对象生命期的一个阶段,在该阶段中该对象要满足一些特定的条件,并可从事特定的活动
表示法:

三个特定的动作标号:entry,exit,do
entry:入口动作,进入状态,立即执行
exit:出口动作,退出状态,立即执行
do:内部活动,占有有限时间,并可以中断的工作

转换

作业

1.本例中有3个对象:Website,Bank和Account。启动这个流程的是一位客户参与者。流程开始时,客户通过PC机访问购物网站(Website),并定购自己需要的书,该书价格为20元。Website收到此定购消息后,提示客户输入自己的信息,包括账户信息。Website将客户的个人信息传递给网上银行系统(Bank),并要求后者验证账户以及完成交易。网上银行系统打开客户账户并对其进行验证,然后从账户中取钱(20元),账户对象本身要执行扣除20元的操作。之后,网上银行系统向Website提供20元钱,Website就可以向客户提示定购成功的消息,并提供送贷信息。
画出其顺序图。

通信图

2.某销售POS机,其工作流程是:当客户到收银台后,收银员逐一输入用户购买的商品,输入完成后,计算出总金额,然后等待用户付款,确定支付成功后,完成收银,等待下一个客户。为其绘制出相应的状态图。

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