先看代码:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class Dwpad implements MouseListener{
int X1,X2,X3,X4,X5,Y1,Y2,Y3,Y4,Y5;
Graphics g;
int c=0;
public void mouseClicked(MouseEvent e){
System.out.println("点击");
if (c==0){
X1=e.getX();
Y1=e.getY();
c++;
}
if(c==1){
X2=e.getX();
Y2=e.getY();
g.drawLine(X1, Y1, X2, Y2);
c++;
}
if(c==2){
X3=e.getX();
Y3=e.getY();
g.drawLine(X3, Y3, X2, Y2);
g.drawLine(X3, Y3, X1, Y1);
c=0;
}
System.out.println(c+"==c");
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
System.out.println("按下");
X4 = e.getX();
Y4 = e.getY();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
System.out.println("释放");
X5 = e.getX();
Y5 = e.getY();
g.drawLine(X4, Y4, X5, Y5);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190623175321631.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0NzEyNDM3,size_16,color_FFFFFF,t_70)
System.out.println("进入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
System.out.println("离开");
}
}
可是结果并没有出现三角形,让我们来分析一下。
画三角形的思想:记录下鼠标点击时的坐标点,然后将三个点连起来。
在原代码中采用的是if级联的形式,在程序运行过程中,只要if的条件满足,就会进入执行。当c=0时,进入第一个if语句,记录了一个点(X1,Y1),然后退出时,c=c+1=1;接着就进入了第二个if语句,但此时记录下来的其实仍是原来的点(X1,Y1)。我们本来是想点击一下鼠标,完成一个点的记录,但是使用if级联形式的话,点击一次,执行了三个if语句,本来记录下来的应该是三个不同的点,但实际上记录下来的三个点是同一个点。因此应使用if-else if 语句,每次只能执行满足其中一个条件的语句。
修改后结果如下:
再分析下为什么可以达到预期结果。当c=0时,对于三个条件,只有第一个语句条件满足,便执行第一个if语句,记录下第一个点之后便退出条件判断,也就是说达到了每次点击只会记录下一个点的效果。