项目:打字游戏(初始)
终极要求:字母随机掉落,字母触底失败,首先随机生成一个,每完成十个字母的消除则升级。
(升级:从随机掉落一个升级到随机掉落2个,以此类推)
分析:1.显示函数
代码实施:
- 显示:
void Show_Array(LetterType* pLet)
{
assert(pLet != NULL);
char data[ROWSIZE][COLSIZE] = { 0 };
for (int i = 0; i < ROWSIZE; ++i)
{
for (int j = 0; j < COLSIZE; ++j)
{
data[i][j] = ’ ';
}
}
for (int i = 0; i < LETTERSIZE; ++i)
{
if (pLet[i].tag != 0)
{
if (pLet[i].tag == 1)
{
data[pLet[i].row][pLet[i].col] = ‘a’ + i;
}
else
{
data[pLet[i].row][pLet[i].col] = ‘A’ + i;
}
}
}
for (int i = 0; i < ROWSIZE; ++i)
{
for (int j = 0; j < COLSIZE; ++j)
{
printf("%c", data[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
2.初始化
void Init_Array(LetterType* pLet, int n)
{
assert(pLet != NULL);
int num = 0;
while (num < n)
{
int index = rand() % 26; // 0 25
if (pLet[index].tag == 0)
{
pLet[index].tag = rand() % 2 + 1;// 1 2
pLet[index].row = 0;
pLet[index].col = rand() % COLSIZE;// ???
++num;
}
}
}