JavaScript学习二

四、函数及面向对象

(一)定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs=function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

调用函数

abs(10)   //10
abs(-10)  //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?

var abs=function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x!=='number'){
       throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
       return x;
    }else{
       return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字

代表传递进来的所有的参数,是一个数组

var abs=function(x){
    console.log("x=>"+x);
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }

    if(x>=0){
       return x;
    }else{
       return -x;
    }
}

问题:argument包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数

rest

以前:

if(arguments.length>2){
   for(var i=2;i=2;i<arguments.length;i++){
      //....
   }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log("rest");
}

rest 参数只能写在最后面,必须用...标识

(二)变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面研究一下 闭包 )

function kl(){
   var x=1;
   x=x+1;
}

x=x+2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function kl(){
   var x=1;
   x=x+1;
}
function kl2(){
  var='A';
  x=x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function kl(){
    var x=1;

//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function kl2(){
    var y=x+1;  //2
}
    var z=y+1;  //Uncaught ReferenceError:y is not defined
}

假设内部函数变量和外部函数的变量,重名

function kl(){
   var x=1;
   
   function kl2(){
      var x='A';
      console.log('index'+x);  //outer1
   }
   console.log('outer'+x);  //innerA
   kl2()
}

假设在javascript 中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function kl(){
    var x="x"+y;
    console.log(x);
    var y='y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function kl(){
   var y;

   var x="x"+y;
   console.log(X);
   y='y';
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function kl2(){
    var x=1;
        y=x+1;
        z,i,a;  //undefined
   //之后随意用
}

全局函数

//全局变量
x=1;

function f(){
   console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象 window

var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(x);
window.alert=function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突-->如果能够减少冲突?

//唯一全局变量
var keAPP={};

//定义全局变量
keAPP.name='kele';
keAPP.add=function(a,b){
   return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

jQuery

局部作用域let

function aaa(){
   for(var i=0;i<100;i++){
     console.log(i);
   }
   console.log(i+1);  //Uncaught ReferenceError:i is not defined
}

建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量

常量const

在ES6之前,怎么定义变量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='213';  //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

const PI='3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI='123';   //TypeError:Assignment to constant variable
console.log(PI);

(三)方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kele={
    name:'可乐',
    birth:2000,
    //方法
    age:function(){
    //今年-出生的年
    var now=new Date().getFullYear();
    return now=this.birth;
    }
}
//属性
kele.name
//方法,一定要带()
kele.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看

function getAge(){
   //今年-出生的年
   var now=new Date().getFullYear();
   return now-this.birth;
}

//kele.age()  ok
//getAge()  NaN  window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply

在js中可以控制this指向

function getAge(){
  //今年-出生的年
  var now=new Date().getFullYear();
  return now-this.birth;
}
var kele={
    name:'可乐',
    birth:2000,
    age:getAge
};
//kele.age()  ok

getAge.apply(kele,[]); //this,指向了kele,参数为空

五、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof undefined
"undefined"

(一)Date

基本使用

var now=new Date(); //Sat Jan 04 2021 10:30:06 GMT+0800(中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth();  //月
now.getDate();  //日
now.getDay();  //星期几
now.getHours();  //时
now.getMinutes();  //分
now.getSeconds();  //秒

now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00  毫秒数

console.log(new Date(1592987546378)) //时间戳转为时间

转换

now=new Date(1578846783909)
Sat Jan 04 2021 10:30:06  GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString   //注意:调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocaleString(){
now.toLocaleString(){[native code]}
"2021/11/11 上午10:30:06"
now.toLacaleString()
"Sat, 04 Jan 2021 02:30:35 GMT"

(二)JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件

(1)JSONJavaScript是一种轻量级的数据交换格式

(2)简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言

(3)易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率

在Javascript一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用JSON来表示

格式:

对象都用{}

数组都用[ ]

所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user={
    name:"kele",
    age:3,
    sex:'男'
}
//对象转化为json字符串{"name":"kele","age","sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"kele","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj={a:'hello',b:'hello'};
var json='{"a":"hello","b":"hello"}'

(三)Ajax

原生的js写法 xhr异步请求

jQuery封装的方法 $("name").ajax("")

axios请求

六 面向对象编程

原型对象

javascript , java , c#.....面向对象,javascript有些区别

类:模板

对象:具体的实例

在javascript这个需要大家换一下思维方式

var student={
    name:"kele",
    age:3,
    run:function(){
        console.log(this.name+"run...");
    }
};

var xiaoming={
    name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming,_proto_=student;

var Bird={
    fly:function(){
       console.log(this.name+"fly....");
    }
};

//小明的原型是 Student
xiaoming._proto_=Bird;

class对象

class关键字,是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

//定义一个学生的类
class Studnet{
    constructor(name){
      this.name=name;
    }
    hello(){
       alert('hello')
    }
}

var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaoming=new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()

原型链

_proto_

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