面向对象的基本概念

对象
在面向对象的系统中,对象是基本的运行时的实体,它既包括数据(属性),也包括用于数据的操作(行为)。所以一个对象把属性和行为封装成一个整体。封装是一种信息隐藏技术,它的目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。
消息
对象之间进行通信的一种构造叫做消息。当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去执行某些活动的信息。接收到信息的对象经过解释,然后予以响应。这种通信机制叫作消息传递。发送消息的对象不需要知道接受消息的对象如何对请求予以响应。

一个类定义了一组大体上一致的对象。一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。把一组对象的共同特征加以抽象并存贮在一个类中的能力,是面向对象技术最重要的一点;是否建立了一个丰富的类库,是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志。
类是在对象上的抽象,对象是类的具体化,是类的实例。在分析和设计时,我们把注意力集中在类上,而不是具体的对象。我们也不必为每个对象逐个定义,只需对类做出定义,而对类的属性的不同赋值即可得到具体的对象实例。
继承
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
一个父类可以有多个子类,这些子类都是父类的特例,父类描述了这些子类的公共属性和操作。一个子类可以继承他的父类(或祖先类)中的属性和操作,这些属性和操作在子类中不必定义,子类中还可以定义自己的属性和操作。
如果只从一个父类A得到继承,叫做单重继承。如果一个子类有两个或更多个父类,则称为多重继承。
多态
在收到消息时,对象要给予响应。不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态。
动态绑定
绑定是把一个过程调用和响应调用所需执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合知道调用发生时才进行。

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LAMP大讲堂 PHP面向对象技术 (全面讲解) LAMP大讲堂 PHP面向对象技术(全面讲解) 作者:高洛峰 本部分一共包括以下一些技术点: 1.面向对象的概念 2.什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象? 6.如何去使用对象中的成员? 7.特殊的引用“$this”的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set()、__get()、__isset()、__unset()四个方法的应用 11.类的继承 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用 16.final关键字的应用 17.__toString()方法 18.克隆对象 19.__call处理调用错误 20.自动加载类 21.把对象串行化 22.抽象方法和抽象类 23.php5接口技术 1.面向对象的概念 面向对象编程 (ObjectOrientedProgramming,OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程 架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP 达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收 信息、处理数据和向其它对象发送信息。面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话题,首先, 面向对象符合人类看待事物的一般规律。其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各 尽所能。为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码更简洁、更易于维护,并且具有更强的可重 用性。有人说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使 用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能需要在PHP 中使用纯的OOP 去声明类,而且在你的项目里只用对象和类。这个概念我先不多说了,因为有很多朋友远离面向对 象编程的主要原因就是一接触面向对象概念的时候就理解不上去,所以就不想去学下去了。等读 者看完整篇内容后再去把概念搞明白吧。 2.什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系 类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。它为属于该类的所有对象提供了统一 的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程 序单位,它应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分。

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