单例模式理解

单例模式
简单来说就是一个类只能构建一个对象的一种设计模式

1、饿汉模式

class Singleton {
	private static Singleton instance = new Singleton();
	private Singleton() {}//私有的构造函数
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

2、懒汉模式

class Singleton {
	private static Singleton instance = null;
	private Singleton() {}//私有的构造方法
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

对于上面的两个代码,看到的差别就是饿汉模式自己主动创建一个对象,而懒汉模式刚开始为null,需要进行判断才知道要不要创建对象;由于单例模式是一个类只能创建一个对象,因此构造方法是私有的,只能在类内进行对象的创建。
这两个写法仅仅是单线程下才可以进行成功的创建,如果是多线程下,会存在线程安全的问题
在这里插入图片描述

3、多线程的懒汉模式(双重校验锁)

class Singleton {
	private static volatile Singleton instance = null;
	private Singleton() {}
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
					//new对象分解三条指令:1、分配内存空间2、初始化对象3、赋值给变量
				}
			}	
		}
		return instance;
	}
	
}

第一个判空是为了提高小效率,第二个判空是为了防止再创建一个对象实例,当两个线程同时访问的时候,线程A和线程B都经过了第一次的判空操作,线程A进入synchronized代码块,创建一个对象,退出synchronized代码块,释放锁之后,线程B也进入代码块,如果没有第二次判空操作,线程B还是会创建一个新的对象
volatile关键字是为了保证可见性和防止指令重排序
在这里插入图片描述

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