week03周记(三)

第三篇迟来的周记

final

修饰类:类不能被继承
修饰方法:方法不能被重写
修饰变量:不能被【重新赋值】,如:修饰对象的时候,对象地址不能修改,但是对象里的内容可以更改。

权限修饰符

publicprotected(default)private
同一类中
同一包下、不同类中×
不同包的子类中××
不同包的非子类×××

编写代码的建议:

成员变量:private ,隐藏细节

构造方法:public ,方便创建对象

成员方法:public , 方便调用

备注:默认级别,是不写的

内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,类A就称为内部类,类B则称为外部类。

成员内部类

定义在 类中,方法外的类

修饰符 class 外部类名称{

     修饰符 class 内部类名称{
               //.....
     }
            //.....
}

在描述事物时,如果一个事物内部包含了另外的事物,就可以使用内部类这种结构。定义在【成员位置】
比如: 心脏和身体的关系,此时就需要使用内部类的结构来描述这类事物。

访问特点

1.内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员
2.外部类要访问内部类的成员,必须建立内部类的对象

创建内部类对象的格式

外部类类名.外部类类名 对象名 = new 外部类类名().new 内部类类名();

内部类仍然是一个独立的类,编译之后依然会生成一个独立的.class文件。

匿名内部类【重点】

是内部类的一种简写。它的本质是一个带着具体实现的 父类或者父接口的``匿名的子类对象
前提:
匿名内部类【必须继承一个父类】或者【实现一个接口】,伴随着重写父类或者父接口当中的抽象方法。
格式:

new 父类名或者父接口名{
   //方法的重写
   @Override
   public void method(){
      // 重写的方法体内容......
   }
};

通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,一般讲匿名内部类作为实参进行传递。

public interface Animal {
    //吃
    public abstract void eat();
}
// 定义一个启动类
public class DemoAnoymous{
    //定义成员方法 
    public static void showEat(Animal animal){
        animal.eat;
        
    }
     
    public static void main(String[] args){
        //采用匿名内部类的方式来写
        //多态写法
        //等号左边:接口
        //等号右边:本质是Animal接口的子类对象
        Animal animal = new Animal(){
            @Override
            public  void eat(){
                System.out.println("吃鱼");
            }
        };
        showEat(animal);
        //简化
        showEat(new Animal(){
            @Override
            public  void eat(){
                System.out.println("吃鱼");
            }
        });
    }
      
}
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