Java 入门学习记录之多线程

Java 入门学习记录(十)

在这里插入图片描述

多线程

普通方法调用和多线程

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Process & Thread

  • 程序,是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程,是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干的线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是 CPU 调度和执行的单位

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个 CPU(多核)。如果是模拟出来的多线程,在一个 CPU 的情况下,只能同时执行一条代码,只是因为执行的速度很快,才有同时执行的感觉

线程的创建

创建方式

在这里插入图片描述

Thread *

  • 自定义线程类继承 Thread 类
  • 重写 run() 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用 start() 方法执行线程
public class Demo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // run 多线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("Thread 多线程 " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
//        demo.run(); // 可以理解为仍然是单线程,只是调用了一个方法罢了
        demo.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主方法运行:" + i);
        }
    }
}

注意线程开启不能立即执行,由 CPU 调度执行

在这里插入图片描述

多线程小练习

利用多线程下载图片。其中需要使用一个 commons-io 包,可在 传送门 下载后导入项目中使用

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

public class ThreadDemo1 extends Thread{
    private String url;
    private String name;

    public ThreadDemo1(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("已下载文件: " + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo1 thread1 = new ThreadDemo1("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java pic001.png");
        ThreadDemo1 thread2 = new ThreadDemo1("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java pic002.png");
        ThreadDemo1 thread3 = new ThreadDemo1("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java pic003.png");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}


class WebDownloader {
        public void downloader(String url, String name) {
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("I/O Exception -- downloader");
            }
        }
    }

输出显然不是按照顺序下载的:

在这里插入图片描述

Runnable *

  • 定义 MyRunnable 类实现 Runnable 接口
  • 实现 Run 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

推荐使用 Runnable,因为 Java 单继承的局限性,方便 一个对象被多个线程使用

多线程操作同一个对象

public class Practice implements Runnable{
    private int tickets = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tickets <= 0) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + tickets-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Practice practice = new Practice();
        new Thread(practice, "小明").start();
        new Thread(practice, "小亮").start();
        new Thread(practice, "黄牛").start();
    }
}

产生了并发问题,在多个线程操作同一个对象的时候,线程不安全,发生了数据紊乱

在这里插入图片描述

龟兔赛跑实现 Runnable 接口

public class Race implements Runnable{
    private static String winner; // static 保证在调用时只有一个 winner

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 判断比赛是否结束
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在跑第 " + i + "步");
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag) {
                break;
            }
        }
    }

    // 判断比赛结束函数
    private boolean gameOver(int steps) {
        if (winner != null) {
            return true; // 判断输的另一个线程跳出循环
        }{
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "Rabbit").start();
        new Thread(race, "Turtle").start();
    }
}

Winner 的输出是随机的

在这里插入图片描述

此时在 run() 方法中添加一个线程休眠,使名为 Rabbit 的线程休眠一段时间,则会发现都是 Turtle 为 Winner

添加如下其中的判断部分

@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i <= 100; i++) {
        // Rabbit 休眠
        if (Thread.currentThread().getName() == "Rabbit" && i % 10 == 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        // 判断比赛是否结束
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在跑第 " + i + "步");
        boolean flag = gameOver(i);
        if (flag) {
            break;
        }
    }
}

输出为:

在这里插入图片描述

Callable (了解即可)

  • 实现 Callable 接口,需要返回值类型

  • 重写 call 方法,需要抛出异常

  • 创建目标对象

  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  • 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);

  • 获取结果:boolean r1 = result1.get();

  • 关闭服务:ser.shutdownNow();

利用 Callable 改造下载图片

import java.util.concurrent.*;

public class Demo2 implements Callable {
    private String url;
    private String name;

    public Demo2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception{
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("已下载文件: " + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Demo2 thread1 = new Demo2("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java Callpic001.png");
        Demo2 thread2 = new Demo2("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java Callpic002.png");
        Demo2 thread3 = new Demo2("https://img.php.cn/upload/article/000/000/194/100fff7ac0fffe6c18dbed80db71dd3a.png", "Java Callpic003.png");

        // 创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(thread1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(thread2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(thread3);
        // 获取结果
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();
        // 关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}

Callable 的好处就是拥有返回值,并且可以抛出异常

实现静态代理对比 Thread *

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        // 代理模式 线程的代理实现了 Runnable 接口,代理的思想!!!
        new WeddingCompany(new You()).marry();
        new Thread(() -> System.out.println("You Marry!")).start();
    }
}

interface Marry {
    void marry();
}

// 实际需要结婚的角色 You
class You implements Marry {
    @Override
    public void marry() {
        System.out.println("You marry!");
    }
}

// 代理角色,帮助对象结婚
class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void marry() {
        before();
        this.target.marry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("收取费用");
    }
}
  • 真实对象和代理对象都需要实现同一个接口

  • 需要代理一个真实对象

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注处理自己的事情

Thread 相当于代理

Lambda 表达式

λ 表达式:

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程概念
(params) -> expression [ 表达式 ]
(params) -> statement [ 语句 ]
(params) -> { statements }

a -> System.out.println("lamda");

Functional Interface (函数式接口):

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable() {
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过 lambda 表达式来创建该接口的对象
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        hello hello = new hello();
        hello.test(2);
        // 匿名内部类
        Lambda lambda = new Lambda() {
            @Override
            public void test(int a) {
                System.out.println("匿名内部类" + a);
            }
        };
        // lambda
        lambda = (int a) -> {
            System.out.println("lambda!!!"+ a);
        };
        // lambda 的简化1: 参数类型
        lambda = (a) -> {
            System.out.println("lambda!!!"+ a);
        };
        // lambda 的简化2: 括号
        lambda = a -> {
            System.out.println("lambda!!!"+ a);
        };
        // lambda 的简化3: 单行可去掉大括号
        lambda = a -> System.out.println("lambda!!!"+ a);
    }
}

interface Lambda{
    void test(int a);
}

class hello implements Lambda{

    @Override
    public void test(int a) {
        System.out.println("hello.test()" + a);
    }
}
  • lambda 必须是函数式接口,即只有一个方法的接口

  • 内容只有一行时可以简化大括号;参数只有一个可以简化掉小括号

线程状态

创建状态 - 就绪状态 - 阻塞状态 – 运行状态 – 死亡状态

在这里插入图片描述

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程 (不推荐使用)
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

线程停止

中断线程:不推荐使用 JDK 提供的 stop()、destroy() 方法。

推荐使用:创建标志位作为终止变量,从而终止线程的运行

public class Demo4 implements Runnable{

    // 设置标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("Run Thread1..." + i++);
        }
    }

    // 设置一个公开的 stop() 来停止线程,转换标志位
    void stop() {
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Demo4 demo4 = new Demo4();
        new Thread(demo4).start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            demo4.stop();
            System.out.println("Finished!!!");
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(time) 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep 存在异常 InterruptedException
  • sleep 时间达到后进入就绪状态
  • sleep 可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import static java.lang.System.currentTimeMillis;

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        countdown(10);
    }

    public static void countdown(int count) throws Exception{
        int i = count;
        while (!(i < 0)) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(i-- + " AND " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date(currentTimeMillis())));
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 礼让就是让 CPU 重新调度,所以礼让不一定成功
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程开始");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程结束");
    }
}

礼让就是在当前执行阶段给其他线程一个机会

线程加入

Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程。此时其他线程阻塞

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("SubThread " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("mainThread " + i);
        }
    }
}

代码为在主线程运行到 200 之前相互争夺 CPU 调度,当主线程到 200 后,子线程 join,全部运行完后再执行主线程

在这里插入图片描述

监测线程状态

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("--------------");
        });

        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState(); // Enum 的状态
        System.out.println(state); // NEW

        // Start
        thread.start();
        System.out.println(thread.getState()); // 启动后状态

        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            Thread.sleep(200);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

线程优先级

  • Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行

  • 线程的优先级用数字表示,范围从 1~10

    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用下面方式改变或获取优先级

    • getPriority()
    • setPriority(int xxx)
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        // 主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Priority " + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);
        Thread thread6 = new Thread(myPriority);

        // setPriority
        thread1.start();

        thread2.setPriority(4);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(1);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(2);
        thread4.start();

        thread5.setPriority(9);
        thread5.start();

        thread6.setPriority(7);
        thread6.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Priority " + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

这里的优先级只是意味着能够获取更高的调度概率,并不是真的优先级高的就先运行,运行了许多次我的都是随机的,竟然没有一次 9 优先级的第一次运行 ······

守护线程

线程分为用户线程守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        DaemonGod daemonGod = new DaemonGod();
        myDaemon myDaemon = new myDaemon();

        Thread thread = new Thread(daemonGod);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();

        new Thread(myDaemon).start();
    }
}

class DaemonGod implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("I am Daemon you!!");
        }
    }
}
class myDaemon implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("Daemoned --- People");
        }
        System.out.println("------Bye World!!!------");
    }
}

线程同步 *

并发: 一个对象同时被多个线程(交替?)操作

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还要修改这个对象,这时候需要线程同步。线程同步其实是一种等待机制,多个需要访问一个对象的线程进入这个对象的等待池形成队列

形成条件:队列 + 锁(保证安全性)

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

三大不安全案例

抢票案例
public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        buyTickets buyTickets = new buyTickets();

        new Thread(buyTickets, "Amy").start();
        new Thread(buyTickets, "David").start();
    }
}

class buyTickets implements Runnable {
    private int tickets = 10;
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            buy(); // synchronized 其他线程不能进入从而干扰变量的值
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() {  // 加 synchronized 上锁
        if (tickets <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到了第 " + tickets-- + " 张票");
    }
}

输出中会发现有同一张票被多人抢去的情况

在这里插入图片描述

取钱案例
public class UnSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000000, "Account");
        Drawing me = new Drawing(account, 1000000, "me");
        Drawing friend = new Drawing(account, 600000, "friend");
        me.start();
        friend.start();
    }
}

class Account {
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread {
    Account account;

    int drawingMoney;

    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (account.money - drawingMoney < 0) {
            System.out.println("余额不足!!!");
            return; // 停止方法继续运行
        }
        // sleep 放大问题的发生性,让另一个线程在计算之前进入判断
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        account.money = account.money - drawingMoney; // 账户对象的金额
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney; // 取钱用户的金额

        System.out.println(account.name + " 的余额为 " + account.money);
        System.out.println(this.getName() + " 身上拥有金额 " + nowMoney); // Thread.currentThread().getName() == this.getName()
    }
}

这里面两个线程操作同一对象和变量,sleep 放大问题发生性

在这里插入图片描述

添加 List
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

这个输出中会发现有很多时候 list 的 size 不会到 10000,小于 10000,线程运行时将名称放到了 list 的同一位置

  • 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:

    synchronized 方法 和 synchronized 块

    同步方法 public synchronized void method(int args) {}

  • synchronized 方法控制对 ”对象“ 的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行。否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。

缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized 将会影响效率

同步块
synchronized (Obj // 临界资源对象) {
	code
}

如在上面的 list 代码中添加同步代码块

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                synchronized(list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(2000); // 主线程休眠,使子线程能够运行完
        System.out.println(list.size());
    }
}

CopyOnWriteArrayList

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(() -> list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

没有使用 synchronized 代码块,因为这个 ArrayList 是安全线程的,源码不同

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,从而都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能发生死锁问题

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp a = new MakeUp(1, "A");
        MakeUp b = new MakeUp(0, "B");
        a.start();
        b.start();
    }
}

class LipStick {

}

class Mirror {

}

class MakeUp extends Thread {
    static LipStick lipStick = new LipStick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;
    String name;

    public MakeUp(int choice, String name) {
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 1) {
            synchronized (lipStick) {
                System.out.println(this.name + "口红锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.name + "镜子锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.name + "镜子锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipStick) {
                System.out.println(this.name + "口红锁");
            }
        }
    }
}

会发现输出的时候先有两个输出,需要等待 1s 才能继续输出,因为 sleep 不会释放锁,程序互斥锁,死锁

产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得额定资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程以获得额定资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock(锁)

从 JDK 5.0 开始,java 提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当

java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象

ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义。在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁

class Demo{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void method() {
        lock.lock();
        try{
            // 保证线程安全的代码
        }finall {
            lock.unlock();
            // 如果同步代码有异常,将 unlock() 写入 finally 块中
        }
    }
}

Lock 是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放

Lock 只有代码块锁,synchronized 有代码块锁和方法锁

使用 Lock,JVM 将花费较少的时间来调度线程性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多子类)

优先使用顺序:

Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)-> 同步方法(在方法之外)

线程协作

线程通信(生产者消费者关系)

Java 提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与 sleep 不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用 wait() 方法的线程,优先级别高的线程优先调度

均是 Object 类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常 IlegalMonitorStateException

解决方式 1

并发协作模型 “生产者/消费者模式” -> 管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区"

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

解决方式 2

并发协作模型 “生产者/消费者模式” -> 信号灯法

使用一个 boolean flag 来控制是否操作,相当于缓冲区只有 1 的管程法

代码待补全,深入理解中。。。

线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

  • 便于线程管理

    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

包括之前的 Callable 接口,还有以下对 Runnable 接口的使用

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建服务和线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 执行
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        // 关闭
        service.shutdown();
    }
}

class myThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " num "+ i);
        }
    }
}
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