适配器设计模式

目录

1、现实生活中的适配器例子

 2、基本介绍

3、工作原理

4、 类适配器模式

4.1、类适配器模式介绍

4.2、类适配器模式应用实例

4.3、类适配器模式注意事项和细节

5、对象适配器模式

5.1、对象适配器模式介绍

5.2、对象适配器模式应用实例

5.3、对象适配器模式注意事项和细节

6、接口适配器模式

6.1、接口适配器模式介绍

6.2、接口适配器模式应用实例

7、适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析

8、适配器模式的注意事项和细节


1、现实生活中的适配器例子

        泰国插座用的是两孔的(欧标) , 可以买个多功能转换插头 (适配器) , 这样就可以使用了。

 2、基本介绍

        1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示, 主的目的是兼容性, 让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 其别名为包装器(Wrapper)

        2) 适配器模式属于结构型模式

        3) 主要分为三类: 类适配器模式、 对象适配器模式、 接口适配器模式

3、工作原理

        1) 适配器模式: 将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

        2) 从用户的角度看不到被适配者, 是解耦的

        3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法, 适配器再调用被适配者的相关接口方法

        4) 用户收到反馈结果, 感觉只是和目标接口交互, 如图

4、 类适配器模式

4.1、类适配器模式介绍

        基本介绍: Adapter 类, 通过继承 src 类, 实现 dst 类接口, 完成 src->dst 的适配

4.2、类适配器模式应用实例

        1) 应用实例说明
        以生活中充电器的例子来讲解适配器, 充电器本身相当于 Adapter, 220V 交流电相当于 src (即被适配者), 我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电

        2) 思路分析(类图)

        3) 代码实现

package com.atguigu.adapter.classadapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}

}
package com.atguigu.adapter.classadapter;


//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

public class Phone {

	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
		}
	}
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//获取到220V电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}

}

4.3、类适配器模式注意事项和细节

        1) Java 是单继承机制, 所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口, 有一定局限性;

        2) src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来, 也增加了使用的成本。

        3) 由于其继承了 src 类, 所以它可以根据需求重写 src 类的方法, 使得 Adapter 的灵活性增强了。

5、对象适配器模式

5.1、对象适配器模式介绍

        1) 基本思路和类的适配器模式相同, 只是将 Adapter 类作修改, 不是继承 src 类, 而是持有 src 类的实例, 以解决兼容性的问题。 即: 持有 src 类, 实现 dst 类接口, 完成 src->dst 的适配

        2) 根据“合成复用原则” , 在系统中尽量使用关联关系(聚合) 来替代继承关系。

        3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

5.2、对象适配器模式应用实例

        1) 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器, 充电器本身相当于 Adapter, 220V 交流电相当于 src (即被适配者), 我们的目 dst(即目标)是 5V 直流电, 使用对象适配器模式完成。

        2) 思路分析(类图): 只需修改适配器即可, 如下:

         3)代码演示

package com.atguigu.adapter.objectadapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}

}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;


//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

public class Phone {

	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
		}
	}
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压,不变
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

//适配器类
public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
	
	
	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		
		this.voltage220V = voltage220v;
	}



	@Override
	public int output5V() {
		
		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}
		
		return dst;
		
	}

}

5.3、对象适配器模式注意事项和细节

        1) 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想, 只不过实现方式不同。
        根据合成复用原则, 使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题, 也不再要求 dst必须是接口。

        2) 使用成本更低, 更灵活。

6、接口适配器模式

6.1、接口适配器模式介绍

        1) 一些书籍称为: 适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。

        2) 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时, 可先设计一个抽象类实现接口, 并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法) , 那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

        3) 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

6.2、接口适配器模式应用实例

        1) Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法如右:

        2) 有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法, 我们只想监听 onAnimationStart, 我们会如下写

        3) AnimatorListenerAdapter 类, 就是一个接口适配器, 代码如右图:它空实现了
Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法.

        4) AnimatorListener 是一个接口.

         5) 程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类

        6) 案例说明

 

package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

	//默认实现
	public void m1() {

	}

	public void m2() {

	}

	public void m3() {

	}

	public void m4() {

	}
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
			@Override
			public void m1() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用了m1的方法");
			}
		};
		
		absAdapter.m1();
	}
}

7、适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析

        1) SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式

        2) SpringMVC 处理请求的流程回顾

        3) 使用 HandlerAdapter 的原因分析:
        可以看到处理器的类型不同, 有多重实现方式, 那么调用方式就不是确定的, 如果需要直接调用 Controller 方法, 需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。 那么如果后面要扩展 Controller,就得修改原来的代码, 这样违背了 OCP 原则。

        4) 代码分析+Debug 源码

8、适配器模式的注意事项和细节

        1) 三种命名方式, 是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式) 来命名的

        2) 类适配器: 以类给到, 在 Adapter 里, 就是将 src 当做类, 继承

            对象适配器: 以对象给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个对象, 持有

            接口适配器: 以接口给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个接口, 实现

        3) Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

        4) 实际开发中, 实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

 

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Java适配器设计模式是一种结构型设计模式,用于将一个的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本接口不匹配的两个能够协同工作。适配器模式有两种实现方式:适配器和对象适配器适配器使用继承的方式实现适配器。它包括三个主要角色:目标接口、适配者适配器。目标接口定义了客户端所期望的接口,适配者是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,适配器继承了适配者并实现了目标接口,通过继承和重写方法的方式将适配者接口转换成目标接口。 对象适配器使用对象组合的方式实现适配器。它也包括三个主要角色:目标接口、适配者适配器。目标接口和适配者定义适配器相同,唯一的区别是适配器不再继承适配者,而是将适配者对象作为构造参数传入适配器中,在适配器的方法中调用适配者对象的方法来实现适配。 适配器设计模式在以下场景中适用: 1. 已经存在的的方法与需求不匹配,需要进行接口转换。 2. 不同产品或不同厂家的具有相似的功能但接口不相同,需要对它们进行适配。 总结来说,适配器设计模式能够提高的透明性和复用性,解耦目标和适配,提高程序的扩展性。但在编写适配器时需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,并且过度使用适配器可能会导致代码的混乱。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java设计模式适配器模式](https://blog.csdn.net/qq_37922483/article/details/124568177)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [java设计模式-适配器模式](https://blog.csdn.net/weixin_62862983/article/details/122536241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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