连续存储【数组】
1.数组的定义
元素类型相同,大小相等
数组的特点
- 在内存中,数组是一块连续的区域。
- 数组需要预留空间,在使用前要先申请占内存的大小,可能会浪费内存空间。
- 插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。
- 随机读取效率很高。因为数组是连续的,知道每一个数据的内存地址,可以直接找到给定地址的数据。
- 并且不利于扩展,数组定义的空间不够时要重新定义数组。
2.数组的优缺点
(1)数组的优点
- 随机访问性强
- 查找速度快
(2)数组的缺点
- 插入和删除效率低
- 可能浪费内存
- 内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。
- 数组大小固定,不能动态拓展
3.数组的实现
(1)主函数和函数声明
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Arr//定义了一个结构类型叫struct Arr,该数据类型含有三个成员
{
int* pBase;//存储数组第一个元素的地址
int listsize;//数组容量,数组所能容纳的最大元素的个数
int len;//当前数组有效元素的个数
//int increment;//自动增长因子
}Arr,*pArr;//起别名,Arr == struct Arr, pArr == struct Arr*
void init_arr(pArr a);//初始化
bool append_arr(pArr a, int val);//追加元素
bool insert_arr(pArr a, int pos, int val);//插入到指定位置前面,pos值从1开始
bool delete_arr(pArr a, int pos, int* pVal);//删除,int*pVal接收删除的值
bool get_arr(pArr a, int pos, int* pVal);//得到某个位置的元素
bool is_empty(pArr a);//是否为空
bool is_full(pArr a);//是否为满
void sort_arr(pArr a);//排序
void show_arr(pArr a);//显示
void inversion_arr(pArr a);//倒置
int main()
{
Arr arr;
init_arr(&arr);
int val;
int pos;
int i;
//追加
while (true)
{
printf("请输入想要追加的元素:");
scanf_s("%d", &val);
append_arr(&arr, val);
printf("是否继续追加的元素:yes:1,no:2:");
scanf_s("%d", &i);
if (i == 2)
{
break;
}
}
printf("追加后:");
show_arr(&arr);//打印数组
//插入
printf("请输入需要插入的位置:\n");
scanf_s("%d", &pos);
printf("请输入需要插入的值:\n");
scanf_s("%d", &val);
if (insert_arr(&arr, pos, val))
{
printf("插入成功");
}
printf("插入后:");
show_arr(&arr);
//删除
printf("请输入需要删除的位置:\n");
scanf_s("%d", &pos);
if (delete_arr(&arr, pos, &val))
{
printf("删除成功,删除的值为%d\n", val);
}
printf("删除后:");
show_arr(&arr);
//查找
printf("请输入需要查找的位置:\n");
scanf_s("%d", &pos);
if (get_arr(&arr, pos, &val))
{
printf("查找成功,a[%d]=%d\n", pos, val);
}
//倒置数组
inversion_arr(&arr);
printf("倒置后:");
show_arr(&arr);
//排序
sort_arr(&arr);
printf("从小到大排序后:");
show_arr(&arr);
return 0;
}
(2)分配地址初始化
void init_arr(pArr a)//初始化
{
printf("请输入数组容量\n");
scanf_s("%d", &a->listsize);//初始化数组容量
printf("数组容量为:%d\n", a->listsize);
a->pBase = (int*)malloc(sizeof(int) * a->listsize);
if (NULL == a->pBase) {
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);//表示终止整个程序
}
else
{
a->len = 0;//当前数组有效元素的个数为0
}
return;
}
(3)追加元素
bool append_arr(pArr a, int val)//追加元素
{
if (is_full(a))//如果数组为满返回false
{
printf("数组为满,追加失败\n");
return false;
}
else
{
a->pBase[a->len] = val;
a->len++;
printf("追加成功\n");
}
return true;
}
(4)插入元素
bool insert_arr(pArr a, int pos, int val)//插入
{
if (is_full(a))
{
printf("内存不够");
return false;
}
if (pos < 1 || pos > a->len + 1)
{
printf("pos值不合法");
return false;
}
for (int i = a->len - 1; i >= pos - 1; i--)//所有元素往后移
{
a->pBase[i + 1] = a->pBase[i];
}
a->pBase[pos - 1] = val;
a->len++;
return true;
}
(5)删除元素
bool delete_arr(pArr a, int pos, int* pVal)//删除
{
if (is_empty(a))
{
printf("内存已满");
return false;
}
if (pos < 1 || pos > a->len)
{
printf("pos值不合法");
return false;
}
*pVal = a->pBase[pos - 1];
for (int i = pos; i < a->len; i++)
{
a->pBase[i - 1] = a->pBase[i];
}
a->len--;
return true;
}
(6)查找元素
bool get_arr(pArr a, int pos, int* pVal)//得到某个元素
{
if (pos < 1 || pos > a->len)
{
printf("pos值不合法");
return false;
}
*pVal = a->pBase[pos - 1];
return true;
}
(7)判断空满
bool is_empty(pArr a)//是否为空
{
if (a->len == 0)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(pArr a)//是否为满
{
if (a->len == a->listsize)
return true;
else
return false;
}
(8)排序
void sort_arr(pArr a)//排序
{
int t;
// 每次将一个元素送到末尾,n个元素,执行n次
for (int i = 0; i < a->len; i++)
{
// 之前的循环已经将i个元素送到末尾,不需要再次比较,故减去,因为跟后一个元素比较,为了避免溢出,故减一
for (int j = 0; j < a->len - 1 - i; j++)
{
if (a->pBase[j] > a->pBase[j + 1])
{
t = a->pBase[j];
a->pBase[j] = a->pBase[j + 1];
a->pBase[j + 1] = t;
}
}
}
}
(9)打印所有元素
void show_arr(pArr a)//显示
{
if (is_empty(a))//这时因为a本身已经是pArr类型,所以这里不需要加取地址符
//如果数组为空,提示数组为空
printf("数组为空\n");
else
{
printf("数组元素为\n");
for (int i = 0; i < a->len; i++)
printf("a[%d]为:%d\n", i + 1, a->pBase[i]);//int *
printf("\n");
}
}
(10)倒置
void inversion_arr(pArr a)//倒置
{
int i = 0;
int j = a->len - 1;
int t;
while (i < j)
{
t = a->pBase[i];
a->pBase[i] = a->pBase[j];
a->pBase[j] = t;
i++;
j--;
}
}