异 常

异常

1.异常概念

  • 指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

注意: 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.

2.异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

Throwable体系:

  • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
  • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。

3.异常分类

我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

  • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
  • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
    在这里插入图片描述

4.异常的产生过程解析

先运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生的过程。

工具类

public class ArrayTools {
    // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

测试类

public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:​
在这里插入图片描述

5.异常的产生

  • throw关键字

    在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

    throw new 异常类名(参数);
    

6.声明处理异常

声明处理异常:使用throws关键字将问题标识出来, 表示当前方法不处理异常,而是提醒给调用者, 让调用者来处理…最终会到虚拟机,虚拟机直接结束程序,打印异常信息。

声明处理异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2{  // 可以抛出一个,也可以多个
}	

特点: 声明处理异常,处理完后,如果程序运行的时候出现异常,程序还是无法继续往下执行

使用场景: 声明处理异常一般处理运行的时候不会出现异常的编译异常

7.捕获处理异常try…catch

捕获处理异常:对异常进行捕获处理 , 处理完后程序可以正常向下执行。

捕获处理异常格式:
try{
     编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型  e){
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息
}
执行步骤:
	1.首先执行try中的代码,如果try中的代码出现了异常,那么就直接执行catch()里面的代码,执行完后,程序继续往下执行
    2.如果try中的代码没有出现异常,那么就不会执行catch()里面的代码,而是继续往下执行

注意:

  1. try和catch都不能单独使用,必须连用。
  2. try中的代码出现了异常,那么出现异常位置后面的代码就不会再执行
  3. 捕获处理异常,如果程序出现了异常,程序会继续往下执行

​ 声明处理异常,如果程序出现了异常,程序就不会继续往下执行

获取异常信息

Throwable类中定义了一些查看方法:

方法含义
public String getMessage( )获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString( )获取异常的类型和异常描述信息(不用)
public void printStackTrace( )打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台

包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

8.finally 代码块

finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

finally代码块的语法格式
try{
    可能会出现异常的代码
        
}catch(异常的类型 变量名){
    处理异常的代码或者打印异常的信息
}finally{
    无论异常是否发生,都会执行这里的代码(正常情况,都会执行finally中的代码,一般用来释放资源)
}

执行步骤:
 1.首先执行try中的代码,如果try中的代码出现了异常,那么就直接执行catch()里面的代码,执行完后会执行finally中的代码,然后程序继续往下执行
 2.如果try中的代码没有出现异常,那么就不会执行catch()里面的代码,但是还是会执行finally中的代码,然后程序继续往下执行

注意:finally不能单独使用。

finally中有return时:执行finally中的return

catch中的return会做2件事:

1.先记录要返回的值,然后执行finally中的代码,

2.最后把记录的值返回

9.异常注意事项

  1. 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  2. 如果父类的方法抛出了多个异常,子类覆盖(重写)父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。

  3. 父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

  4. 声明处理多个异常,可以直接声明这多个异常的父类异常

  5. 在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。

  6. 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    1. 多个异常分别处理。
    2. 多个异常一次捕获,多次处理。
    3. 多个异常一次捕获一次处理。
  7. 当多异常分别处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类

    一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

    try{
         编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型A  e){try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
         处理异常的代码
         //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }catch(异常类型B  e){try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
         处理异常的代码
         //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }
    

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

10.自定义异常

什么是自定义异常类:

在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

异常类如何定义:

  1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception
  2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException
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