C++STL概述

#STL(标准模板库)
也是泛型程序库,是先辈建立的一种可重复使用的东西,以及一种得以制造出“可重复运用的东西”的方法,从子程序、程序、函数、类别、到函数库、类别库、各种组件,从结构化设计、模块化设计、面对对象设计,到模式的归纳整理为的就是复用性的提升。
为了建立数据结构和算法的一套标准,并且降低其间的耦合关系,以提升各自的独立性、弹性、交互操作性而诞生了STL。
##STL6大组件 功能与应用
1.容器(containers):各种数据结构,总分两种:序列式容器(sequence containers):vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist;关联式容器(associattive containers):树的导览、RB-tree(红黑树)、set、map、multiset、multimap、hashmap、hashtable、hash_set、hash_map、hash_multset、hash_multimap。用来存放数据,从实现的角度来看,stl容器是一种class template。
2.算法(algorithms):如sort、search、copy、erase…,从实现的角度来看,STL算法是一种function template。
3.迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有5种类型,及其它衍生变化。从实现的角度看,迭代器是一种将operator*、operator->、operator–、operator++等指针相关操作予以重载的class template。所有STL容器都附带自己专属的迭代器,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针也是一种迭代器。
4.仿函数(functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略(policy)。从实现角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5.配接器(adapters):一种用来修饰容器(containers)或仿函数(functors)或迭代器(iterators)接口的东西。例如,STL提供的queue和stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助deque,所有操作都由底层的deque供应。改变functor接口者,称为function adapter;改变container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者称为iterator adapter。
6.配置器(allocator):负责空间配置与管理。从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间支配,空间管理,空间释放的class template。
###STL6大组件的交互关系
Container(容器)通过Allocator(配置器)取得数据储存空间,Algorithm(算法)通过Iterator(迭代器)存取Container(容器)内容,Functor(仿函数)可以协助Algorithm(算法)完成不同的策略变化,Adapter(配接器)可以修饰或套接Functor(仿函数)。
(参考书籍《STL源码剖析》)

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