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一、什么是懒加载?
懒加载 :延迟加载,对于一个很长的页面,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入可视区域时再加载。
二、为什么要懒加载?
懒加载是一种网页性能优化的方式,它能极大的提升用户体验。比如一个页面中有很多图片,但是首屏只出现几张,这时如果一次性把图片全部加载出来会影响性能。这时可以使用懒加载,页面滚动到可视区再加载。优化首屏加载。
总结出来就两个点:
- 部加载的话会影响用户体验
- 浪费用户的流量,有些用户并不想全部看完,全部加载会耗费大量流量。
懒加载优点: 页面加载速度快,减轻服务器压力,节约流量,用户体验好。
三、图片懒加载实现方式
图像是页面的一部分,它会提前开始加载。一旦浏览器在源代码中看到它们,就会提示下载。即使图像被隐藏,即使它位于一个非常长的页面的底部,也会提前加载。
3.1. 方案一:设置 img 标签 loading=“lazy”
设置 loading="lazy"
允许浏览器,延迟加载屏幕外图像 img
和 iframe
,直到用户滚动到它们附近。
loading属性支持下面这几个值:
- lazy:图片或框架懒加载,也就是元素资源快要被看到的时候加载。
- eager:图片或框架无视一切进行加载。
- auto:默认值。图片或框架基于浏览器自己的策略进行加载。
如果HTMLImageElement或者HTMLIFrameElement元素没有显式地设置loading属性或者loading属性的值不合法,则都被当作’auto’处理。
<img src="" loading="lazy"/>
<iframe src="" loading="lazy"/>
- Lazy loading加载数量与屏幕高度有关,高度越小加载数量越少,但并不是线性关系。
- Lazy loading加载数量与网速有关,网速越慢,加载数量越多,但并不是线性关系。
- 滚动即会触发图片懒加载,不会说滚动一屏后再去加载。
- 窗口resize尺寸变化也会触发图片懒加载,当屏幕高度从小变大的时候。
3.1.1. loading 属性的兼容
- loading 属性的兼容性如下:
3.1.2. 如何判断当前浏览器是否支持loading=”lazy”?
- 下面三种方法都可以:
var isSupportLoading = 'loading' in document.createElement('img');
var isSupportLoading = 'loading' in new Image();
var isSupportLoading = 'loading' in HTMLImageElement.prototype;
3.1.3. 如何获取loading属性值
var attrLoading = img.loading;
如果浏览器并不支持原生的loading懒加载,则会返回undefined,例如在Firefox浏览器下
3.2. 方案二:用js监测
3.2.1. 实现原理
监听scroll
事件,获取img
元素相对于视口的顶点位置 el.getBoundingClientRect().top
,只要这个值小于浏览器的高度 window.innerHeight
就说明进入可视区域,当图片进入可视区域时再去加载图片资源。
图片刚开始显示的是默认图片,当进入可视区域时,用
data-src
的真实图片地址赋值给src
。
3.2.2. 实现方案
- 首先给图片一个占位资源:
<img src="default.jpg" data-src="http://www.xxx.com/target.jpg" />
- clientHeight、scrollTop 和 offsetTop
- 接着,通过监听 scroll 事件来判断图片是否到达视口
let img = document.getElementsByTagName("img");
let num = img.length;
let count = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
lazyload(); // 首次加载别忘了显示图片
window.addEventListener('scroll', throttle(lazyload, 200)); // throttle是节流函数,自己实现一下
//offsetTop是元素与offsetParent的距离,循环获取直到页面顶部
function getTop(el) {
var T = el.offsetTop;
while(el = el.offsetParent) {
T += el.offsetTop;
}
return T;
}
function lazyload() {
let viewHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;//视口高度
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;//滚动条卷去的高度
for(let i = count; i <num; i++) {
// 元素现在已经出现在视口中
if(getTop(img[i]) < scrollTop + viewHeight) {
if(img[i].getAttribute("src") !== "default.jpg") continue;
img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
count ++;
} else {
break; // 提早退出
}
}
}
offsetParent
就是距离该子元素最近的进行过定位的父元素(position:absolute relative fixed
),如果其父元素中不存在定位则offsetParent
为:body
元素
3.3. 方案三:getBoundingClientRect
getBoundingClientRect
方法返回元素相对视口左上角的偏移量以及元素本身长宽,单位:px。
- 上述的 lazyload 函数改成下面这样:
function lazyload() {
let viewHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
for(let i = count; i <num; i++) {
// 元素现在已经出现在视口中
if(img[i].getBoundingClientRect().top < viewHeight) {
if(img[i].getAttribute("src") !== "default.jpg") continue;
img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
count ++;
} else {
break;
}
}
}
3.4. 方案四:IntersectionObserver
有兼容性问题
这是浏览器内置的一个API,实现了监听window的scroll事件、判断是否在视口中以及节流三大功能。
let img = document.getElementsByTagName("img");
const observer = new IntersectionObserver(changes => {
//changes 是被观察的元素集合
for(let i = 0, len = changes.length; i < len; i++) {
let change = changes[i];
// 通过这个属性判断是否在视口中
if(change.isIntersecting) {
const imgElement = change.target;
imgElement.src = imgElement.getAttribute("data-src");
observer.unobserve(imgElement);
}
}
})
Array.from(img).forEach(item => observer.observe(item));
这样就很方便地实现了图片懒加载,当然这个IntersectionObserver也可以用作其他资源的预加载,功能非常强大。