JVM学习——垃圾回收

Java中运行时内存区域的各个部分中,程序计数器(PC)、虚拟机栈、本地方法栈这三个区域和线程强绑定,线程出现的时候就需要这部分内存;线程结束的时候,这块内存就可以回收了;这块内存的分配/回收时机是非常明确地,所以不需要GC(Garbage collectionl垃圾收集)花大精力操心。
但是堆和方法区不一样,一个接口中多个实现类所需要的内存可能不一样,一个方法中多个分支需要的内存也可能不一样,我们只有在程序处于运行期间才能知道会创建哪些对象。**这部分内存的分配和回收都是动态的,**垃圾收集器锁关注的就是这部分内存。尤其是堆。

为了方便管理,堆上的内存是以对象为单位进行管理的,要分配就分配一个完整的对象,要回收也是回收一个完整的对象。锁一回收不在使用的内存的问题就转换成了回收死去对象的问题。

那么如何判断对象是死对象?

方法一:引用计数算法(Reference Counting)
在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当应用失效时,计数器就减1;计数器为0的对象不可能再被使用。只要没有引用指向的对象就是死对象。
但是当出现循环引用时,单靠引用计数法没法解决。
所以大部分JVM虚拟机没有采用引用计数算法来管理内存。

方法二:可达性分析算法:
大部分JVM采用的是这种算法

该算法的基本思想:堆中的对象通通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时(GC Roots到这个对象不可达),则证明此对象不可用或者是该对象是死对象。
在这里插入图片描述
注:蓝色为仍然存活的对象
白色为可回收的对象

在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种:
(1)栈上的局部变量表中引用的对象
(2)方法区中静态属性引用对象
(3)常量池中的引用不可回收,指向的对象必须活着。
(4)本地方法中引用的对象

无论是利用引用计数算法还是可达性分析算法,判定对象是否存活都和“引用”有关
下面就看一下在JDK1.2之后Java对引用概念的扩展。(强引用、软引用、弱引用、虚引用)强度依次减弱。
 强引用:指在代码中普遍存在的,类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器就不会回收掉被引用的对象。
 软引用:用来描述一些有用但非必须的对象。软引用关联的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
 弱引用:描述非必须对象,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉纸杯弱引用关联的对象。
 虚引用:最弱的一种引用关系:一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成印象,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

生存还是死亡?
即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非"非死不可"的,这时候他们暂时处在"缓刑"阶段。要宣告一个对象的真正死亡,至少要经历两次标记过程 : 如果对象在进行可达性分析之后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖
finalize()方法或者finalize()方法已经被JVM调用过,虚拟机会将这两种情况都视为"没有必要执行",此时的对象才是真正"死"的对象。如果这个对象被判定为有必要执行inalize()方法,那么这个对象将会被放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它(这里所说的执行指的是虚拟机会触发finalize()方法)。finalize()方法是对象逃脱死亡的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模标记,如果对象在finalize()中成功拯救自己(只需要重新与引用链上的任何一个对象建立起关联关系即可),那在第二次标记
时它将会被移除出"即将回收"的集合;如果对象这时候还是没有逃脱,那基本上它就是真的被回收。

垃圾回收算法

1、标记-清除算法

标记出需要回收的对象(标记过程如上所述),在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

“标记-清除”算法的不足:
(1)标记清除的过程效率都不高
(2)标记清除后会产生大量不连续的内存碎片空间碎片太多可能会导致以后在程序运行中需要分配较大对象时,无法找到足够连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集。
在这里插入图片描述

2、复制算法(新生代回收算法)

适用于对象存活率较低的新生代

"复制"算法是为了解决"标记-清理"的效率问题。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这块内存需要进行垃圾回收时,会将此区域还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已经使用过的内存区域一次清理掉。这样做的好处是每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不需要考虑内存碎片等复杂
情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配即可。此算法实现简单,运行高效。算法的执行流程如下图 :

在这里插入图片描述
现在的商用虚拟机(包括HotSpot都是采用这种收集算法来回收新生代)

HotSpot实现的复制算法流程如下:
1、当Eden区满的时候,会触发第一次Minor gc,把还活着的对象拷贝到Survivor From区;当Eden区再次触发Minor gc的时候,会扫描Eden区和From区域,对两个区域进行垃圾回收,经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到To区域,并将Eden和From区域清空。
2、 当后续Eden又发生Minor gc的时候,会对Eden和To区域进行垃圾回收,存活的对象制到From区域,并将Eden和To区域清空。
3、 部分对象会在From和To区域中复制来复制去,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),最终如果还是存活,就存入到老年代
在这里插入图片描述
**注意:**新生代中98%的对象都是"朝生夕死"的,所以并不需要按照1 : 1的比例来划分内存空间,HotSpot默认Eden与Survivor的大小比例是8 : 1,也就是说Eden:Survivor From : Survivor To = 8:1:1。所以每次新生代可用内存空间为整个新生代容量的90%,而剩下的10%用来存放回收后存活的对象。

没有一种算法可以解决所有的问题,所以必须进行垃圾分类

3、标记-整理算法(老年代回收算法)

适用于对象存活率较高的老年代

**复制收集算法在对象存活率较高时会进行比较多的复制操作,效率会变低。**因此在老年代一般使用标记-整理算法。

标记过程仍与"标记-清除"过程一致,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。流程图如下:
在这里插入图片描述

4、分代收集算法

当前JVM垃圾收集都采用的是"分代收集(Generational Collection)"算法,这个算法并没有新思想,只是根据对象存
活周期的不同将内存划分为几块。
一般是把Java堆分为新生代和老年代。在新生代中,每次垃圾回收都有大批对象死去,只有少量存活,因此我们采
用复制算法;而老年代中对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须采用"标记-清理"或者"标记-整 理"算法。

面试题:Minor GC和Full GC这两种GC有什么不一样?
(1)Minor GC又称为新生代GC,指的是发生在新生代的垃圾收集,Java大多数对象都具有朝生夕灭的特性(98%的对象都生在了伊甸园,死在伊甸园),所以Minor GC非常的频繁,需要采用复制算法,这样回收速度比较快。
(2)Full GC又称为老年代GC或者Major GC,指的是老年代垃圾收集。出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但并非绝对,在Parallel Scavenge收集器中就有直接进行Full GC的策略选择过程)。Major GC的速度一般会比Minor GC慢上10倍以上。

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