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在Java中自制一个简单的聊天软件并不是非常困难。
在我看来,自制一个了聊天软件的登录和好友列表界面我们首先便是要确定该界面所要用到的类考核布局方式。
在进行界面的制作时我们首先需要确定在制作这个界面时我们所需要用到的大概的类,但并不需要及其全面,我们在后续的程序设计过程中碰到所缺的类我们可以及时进行添补。同时在对我们所需要的类进行定义时要注意不可出现定义错误的情况。在定义的类中我们最好有顺序的进行命名,这样可以避免在后续的程序设计过程中出线现太大的错误。
在Java中的布局方式常见的有五种为边界布局(BorderLayout)、网格布局(GridLayout)、流式布局(FlowLayout)、盒子布局(BoxLaYout)、空布局(null)。其中,在程序设计时默认的为边界布局,且边界布局(BorderLayout)将整个界面分为五个部分即上、下、中、左、右,而且从中部开始布局。因此,在进行界面的排布是我们要确定好每个版面所排放的位置,避免整个界面一团糟 。网格布局(GridLayout)和边界布局(BorderLayout)大有不同,首先你可而已自己设立将版面分为几行几列,而且网布局的将类的摆放顺序是从左到右,从上往下依次排放,网格布局(GridLayout)的缺点就在于有大量的按钮时我们需要一个一个的去排布,这需要大量的时间而且及其容易出现问题。
在进行程序设计时,我觉得最好按照一种特定的顺序来进行编程。在我看来,这样可以解决一部份小问题。
Java--登录界面及好友列表界面制作心得
最新推荐文章于 2022-05-01 19:18:54 发布