作者:小 琛
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引言:
类的6个默认的成员函数包括:
- 构造函数
- 析构函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载函数
- 取地址操作符重载
- const修饰的取地址操作符重载。
这里默认的意思是如果你不定义,则编译器会自动生成,而在实际操作中,我们往往自己实现前四个,后两个让编译器自动生成
构造函数
构造函数,顾名思义,为对象分配空间,进行初始化。它是一种特殊的成员函数,具有以下特点:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 构造对象的时候系统会自动调用构造函数。
- 可以重载。
- 可以在类中定义,也可以在类外定义。
- 如果类中没有给出构造函数,编译器会自动产生一个缺省的构造函数,如果类中有构造函数,编译器就不会产生缺省构造函数。
- 全缺省的构造函数和无参的构造函数只能有一个,否则调用的时候就会产生冲突。
- 没有this指针。因为构造函数才是创建对象的,没有创建对象就不会有对象的首地址。
举个例子:
class Date
{
public:
//Date()//无参构造函数,不注释会导致程序错误,这里仅仅用来举例
//{
// m_year = 2016;
// m_month = 7;
// m_day = 6;
//}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//全缺省的构造函数
{
m_year = year;
m_month = month;
m_day = day;
}
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int m_year;
int m_month;
int m_day;
};
int main()
{
Date date(2020,3,16);
return 0;
}
构造函数的写法通常有三种, 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(该类没有默认构造函数) - 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
析构函数
析构函数是一种特殊的成员函数,具有以下特点:
- 析构函数函数名是在类名加上字符~。
- 无参数无返回值(但有this指针)。
- 一个类有且只有一个析构函数,所以肯定不能重载。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作。
注意:对象生命周期结束后,后构造的对象先释放,符合栈的思想。
举例:最明显的例子,栈。在栈的实现中。必不可少的一项就是销毁函数。我们在这里就可以借助栈的销毁来理解析构函数。
typedef int DataType;
class SeqList
{
public :
SeqList (int capacity = 10)
{
_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_pData);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
~SeqList()//析构函数
{
if (_pData)
{
free(_pData ); // 释放堆上的空间
_pData = NULL; // 将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private :
int* _pData ;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
拷贝构造函数
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
赋值运算符重载函数
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
运算符重载的意义:增强代码可读性、让自己定义的类型可以实现运算
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参 - .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。(这里是“ .* ”而不是“ * ”)
举例下面的例子,这里将“=”重载,后续就可以直接实现一个对象对另一个对象的直接赋值
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
const修饰成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
static和类的应用
- static修饰的成员称为静态成员,静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员