设计模式之编码规范

一、命名与注释

1.1、命名

  • 大到项目名、模块名、包名、对外暴露的接口,小到类名、函数名、变量名、参数名,只要是做开发,我们就逃不过“起名字”这一关。命名的好坏,对于代码的可读性来说非常重要,甚至可以说是起决定性作用的。除此之外,命名能力也体现了一个程序员的基本编程素养
  • 取一个特别合适的名字是一件非常有挑战的事情,即便是对母语是英语的程序员来说,也是如此。而对于我们这些英语非母语的程序员来说,想要起一个能准确达意的名字,更是难上加难了。
  • 实际上,命名这件事说难也不难,关键还是看你重不重视,愿不愿意花时间。对于影响范围比较大的命名,比如包名、接口、类名,我们一定要反复斟酌、推敲。实在想不到好名字的时候,可以去
    GitHub 上用相关的关键词联想搜索一下,看看类似的代码是怎么命名的。

命名多长最合适?

  • 在足够表达其含义的情况下,命名当然是越短越好。但是,大部分情况下,短的命名都没有长的命名更能达意。所以,很多书籍或者文章都不推荐在命名时使用缩写。对于一些默认的、大家都比较熟知的词,我比较推荐用缩写。这样一方面能让命名短一些,另一方面又不影响阅读理解,比如,sec表示 second、str 表示 string、num 表示 number、doc 表示document。除此之外,对于作用域比较小的变量,我们可以使用相对短的命名,比如一些函数内的临时变量。相反,对于类名这种作用域比较大的,更推荐用长的命名方式。
  • 总之,命名的一个原则就是以能准确达意为目标。不过,对于代码的编写者来说,自己对代码的逻辑很清楚,总感觉用什么样的命名都可以达意,实际上,对于不熟悉你代码的同事来讲,可能就不这么认为了。所以,命名的时候,我们一定要学会换位思考,假设自己不熟悉这块代码,从代码阅读者的角度去考量命名是否足够直观。

利用上下文简化命名

public class User {
  private String name;
  private String password;
  private String avatarUrl;
  //...
}
  • 在 User 类这样一个上下文中,我们没有在成员变量的命名中重复添加“user”这样一个前缀单词,而是直接命名为name、password、avatarUrl。在使用这些属性时候,**我们能借助对象这样一个上下文,表意也足够明确。**具体代码如下所示:
User user = new User();
user.getName(); // 借助user对象这个上下文

除了类之外,函数参数也可以借助函数这个上下文来简化命名。关于这一点,我举了下面这个例子,你一看就能明白,我就不多啰嗦了。

public void uploadUserAvatarImageToAliyun(String userAvatarImageUri);
//利用上下文简化为:
public void uploadUserAvatarImageToAliyun(String imageUri);

命名要可读、可搜索

  • 这里所说的“可读”,指的是不要用一些特别生僻、难发音的英文单词来命名。
  • 命名可搜索:我们在 IDE 中编写代码的时候,经常会用“关键词联想”的方法来自动补全和搜索。比如,键入某个对象“.get”,希望 IDE返回这个对象的所有 get 开头的方法。再比如,通过在 IDE 搜索框中输入“Array”,搜索 JDK中数组相关的类。所以,我们在命名的时候,最好能符合整个项目的命名习惯。大家都用“selectXXX”表示查询,你就不要用“queryXXX”;大家都用“insertXXX”表示插入一条数据,你就要不用“addXXX”,统一规约是很重要的,能减少很多不必要的麻烦。

如何命名接口和抽象类?

  • 对于接口的命名,一般有两种比较常见的方式。一种是加前缀“I”,表示一个 Interface。比如
    IUserService,对应的实现类命名为 UserService。另一种是不加前缀,比如UserService,对应的实现类加后缀“Impl”,比如 UserServiceImpl。
  • 对于抽象类的命名,也有两种方式,一种是带上前缀“Abstract”,比如
    AbstractConfiguration;另一种是不带前缀“Abstract”。实际上,对于接口和抽象类,选择哪种命名方式都是可以的,只要项目里能够统一就行。
    下面就以我们开发组对代码命名方面的规范要求为例
  1. 命名做到见名知意,不能有错误单词,不能有歧义。
// 错误案例
Long a = 10000L;
userService.getById(a);
 
// 正确案例
Long userId = 10000L;
userService.getById(userId);
  1. 包名全部小写,类名首字母大写,方法首字母小写,变量首字母小写。命名遵循驼峰形式。

// 错误案例
package com.cloud.customerCompany;
 
public class customerCompanyService {
    public void Get() {
        Long Id = 123L;
        super.get(Id);
    }
}
 
// 正确案例
package com.cloud.customer.company;
 
public class CustomerCompanyService {
    public void get() {
        Long id = 123L;
        super.get(id);
    }
}
  1. http url中的单个单词不得定义过长,不使用驼峰形式。举例:/queryByName → /query/name(或/query-by-name)。

  2. 抽象类命名使用Abstract或Base开头;异常类命名使用Exception结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以Test结尾。

  3. 常量、枚举成员名全部大写,单词间用下划线(_)隔开,力求语义表达完整清楚。


// 错误案例
public static final String defaultName = "张三";
public enum CompanyType {Normal, Sub_Company};
 
// 正确案例
public static final String DEFAULT_NAME = "张三";
public enum CompanyType {NORMAL, SUB_COMPANY};
  1. 布尔变量用形容词,禁止加is前缀。
// 错误案例
User user = new User();
boolean isSuccess = user.getIsSuccess();
 
// 正确案例
User user = new User();
boolean success = user.getSuccess();

1.2、注释

命名很重要,注释跟命名同等重要。很多书籍认为,好的命名完全可以替代注释。如果需要注释,那说明命名不够好,需要在命名上下功夫,而不是添加注释。实际上,这样的观点有点太过极端。命名再好,毕竟有长度限制,不可能足够详尽,而这个时候,注释就是一个很好的补充。

注释到底该写什么?

注释的目的就是让代码更容易看懂。只要符合这个要求的内容,你就可以将它写到注释里。总结一下,注释的内容主要包含这样三个方面:做什么、为什么、怎么做。我来举一个例子给你具体解释一下。

/**
 * (what) Bean factory to create beans. 
 * 
 * (why) The class likes Spring IOC framework, but is more lightweight. 
 *  * (how) Create objects from different sources sequentially:
 * user specified object > SPI > configuration > default object.
*/
public class BeansFactory {
  // ...
}
  • 注释比代码承载的信息更多
    • 命名的主要目的是解释“做什么”。比如,void increaseWalletAvailableBalance(BigDecimal
      amount) 表明这个函数用来增加钱包的可用余额,boolean isValidatedPassword表明这个变量用来标识是否是合法密码。函数和变量如果命名得好,确实可以不用再在注释中解释它是做什么的。但是,对于类来说,包含的信息比较多,一个简单的命名就不够全面详尽了。这个时候,在注释中写明“做什么”就合情合理了。
  • 注释起到总结性作用、文档的作用
    • 代码之下无秘密。阅读代码可以明确地知道代码是“怎么做”的,也就是知道代码是如何实现的,那注释中是不是就不用写“怎么做”了?实际上也可以写。在注释中,关于具体的代码实现思路,我们可以写一些总结性的说明、特殊情况的说明。这样能够让阅读代码的人通过注释就能大概了解代码的实现思路,阅读起来就会更加容易。
    • 实际上,对于有些比较复杂的类或者接口,我们可能还需要在注释中写清楚“如何用”,举一些简单的 quick start的例子,让使用者在不阅读代码的情况下,快速地知道该如何使用。
  • 一些总结性注释能让代码结构更清晰
    • 对于逻辑比较复杂的代码或者比较长的函数,如果不好提炼、不好拆分成小的函数调用,那我们可以借助总结性的注释来让代码结构更清晰、更有条理。
public boolean isValidPasword(String password) {
  // check if password is null or empty
  if (StringUtils.isBlank(password)) {
    return false;
  }
  // check if the length of password is between 4 and 64
  int length = password.length();
  if (length < 4 || length > 64) {
    return false;
  }
    
  // check if password contains only a~z,0~9,dot
  for (int i = 0; i < length; ++i) {
    char c = password.charAt(i);
    if (!((c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= '0' && c <= '9') || c == '.')) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}

注释是不是越多越好?

  • 注释太多和太少都有问题。太多,有可能意味着代码写得不够可读,需要写很多注释来补充。除此之外,注释太多也会对代码本身的阅读起到干扰。而且,后期的维护成本也比较高,有时候代码改了,注释忘了同步修改,就会让代码阅读者更加迷惑。当然,如果代码中一行注释都没有,那只能说明这个程序员很懒,我们要适当督促一下,让他注意添加一些必要的注释。
  • 按照经验来说,类和函数一定要写注释,而且要写得尽可能全面、详细,而函数内部的注释要相对少一些,一般都是靠好的命名、提炼函数、解释性变量、总结性注释来提高代码的可读性。

二、代码风格

2.1、类、函数多大才合适?

  • 总体上来讲,类或函数的代码行数不能太多,但也不能太少。类或函数的代码行数太多,一个类上千行,一个函数几百行,逻辑过于繁杂,阅读代码的时候,很容易就会看了后面忘了前面。相反,类或函数的代码行数太少,在代码总量相同的情况下,被分割成的类和函数就会相应增多,调用关系就会变得更复杂,阅读某个代码逻辑的时候,需要频繁地在n 多类或者 n 多函数之间跳来跳去,阅读体验也不好。
  • 对于函数代码行数的最大限制,网上有一种说法,那就是不要超过一个显示屏的垂直高度。比如,在我的电脑上,如果要让一个函数的代码完整地显示在 IDE 中,那最大代码行数不能超过50。这个说法挺有道理的。因为超过一屏之后,在阅读代码的时候,为了串联前后的代码逻辑,就可能需要频繁地上下滚动屏幕,阅读体验不好不说,还容易出错。
  • 对于类的代码行数的最大限制,这个就更难给出一个确切的值了。给出一个间接的判断标准,那就是,当一个类的代码读起来让你感觉头大了,实现某个功能时不知道该用哪个函数了,想用哪个函数翻半天都找不到了,只用到一个小功能要引入整个类(类中包含很多无关此功能实现的函数)的时候,这就说明类的行数过多了。

2.2、一行代码多长最合适?

  • 在Google Java Style Guide文档中,一行代码最长限制为 100个字符。不过,不同的编程语言、不同的规范、不同的项目团队,对此的限制可能都不相同。不管这个限制是多少,总体上来讲我们要遵循的一个原则是:一行代码最长不能超过IDE显示的宽度。需要滚动鼠标才能查看一行的全部代码,显然不利于代码的阅读。当然,这个限制也不能太小,太小会导致很多稍长点的语句被折成两行,也会影响到代码的整洁,不利于阅读。

2.3、善用空行分割单元块

  • 对于比较长的函数,如果逻辑上可以分为几个独立的代码块,在不方便将这些独立的代码块抽取成小函数的情况下,为了让逻辑更加清晰,除了上一节课中提到的用总结性注释的方法之外,我们还可以使用空行来分割各个代码块
  • 除此之外,在类的成员变量与函数之间、静态成员变量与普通成员变量之间、各函数之间、甚至各成员变量之间,我们都可以通过添加空行的方式,让这些不同模块的代码之间,界限更加明确。写代码就类似写文章,善于应用空行,可以让代码的整体结构看起来更加有清晰、有条理。

2.4、四格缩进还是两格缩进?

  • “PHP 是世界上最好的编程语言?代码换行应该四格缩进还是两格缩进?”这应该是程序员争论得最多的两个话题了。Java语言倾向于两格缩进,PHP 语言倾向于四格缩进。至于到底应该是两格缩进还是四格缩进,这个取决于个人喜好。只要项目内部能够统一就行了。
  • 还有一个选择的标准,那就是跟业内推荐的风格统一、跟著名开源项目统一。当我们需要拷贝一些开源的代码到项目里的时候,能够让引入的代码跟我们项目本身的代码,保持风格统一。
  • 除此之外,值得强调的是,不管是用两格缩进还是四格缩进,一定不要用 tab 键缩进。因为在不同的 IDE 下,tab 键的显示宽度不同,有的显示为四格缩进,有的显示为两格缩进。如果在同一个项目中,不同的同事使用不同的缩进方式(空格缩进或 tab键缩进),有可能会导致有的代码显示为两格缩进、有的代码显示为四格缩进。

2.5、大括号是否要另起一行?

左大括号是否要另起一行呢?这个也有争论。PHP 程序员喜欢另起一行,Java 程序员喜欢跟上一条语句放到一起。具体代码示例如下所示:


// PHP
class ClassName
{
    public function foo()
    {
        // method body
    }
}
// Java
public class ClassName {
  public void foo() {
    // method body
  }
}
  • 比较推荐,将括号放到跟语句同一行的风格。理由是节省代码行数。但是将大括号另起新的一行的方式,也有它的优势。这样的话,左右括号可以垂直对齐,哪些代码属于哪一个代码块,更一目了然。
  • 不过,还是那句话,大括号跟上一条语句在同一行,还是另起新的一行,只要团队统一、业内统一、跟开源项目看齐就好了,没有绝对的优劣之分。

2.6、类中成员的排列顺序

  • 在 Java 类文件中,先要书写类所属的包名,然后再罗列 import 引入的依赖类。在 Google编码规范中,依赖类按照字母序从小到大排列。
  • 在类中,成员变量排在函数的前面。成员变量之间或函数之间,都是按照“先静态(静态函数或静态成员变量)、后普通(非静态函数或非静态成员变量)”的方式来排列的。除此之外,成员变量之间或函数之间,还会按照作用域范围从大到小的顺序来排列,先写public 成员变量或函数,然后protected 的,最后是 private 的。
  • 不过,不同的编程语言中,类内部成员的排列顺序可能会有比较大的差别。比如 C++中,成员变量会习惯性放到函数后面。除此之外,函数之间的排列顺序,会按照刚刚我们提到的作用域的大小来排列。实际上,还有另外一种排列习惯,那就是把有调用关系的函数放到一块。比如,一个 public 函数调用了另外一个 private 函数,那就把这两者放到一块。

三、实用技巧

3.1、把代码分割成更小的单元块

  • 大部分人阅读代码的习惯都是,先看整体再看细节。所以,我们要有模块化和抽象思维,善于将大块的复杂逻辑提炼成类或者函数,屏蔽掉细节,让阅读代码的人不至于迷失在细节中,这样能极大地提高代码的可读性。不过,只有代码逻辑比较复杂的时候,我们其实才建议提炼类或者函数。毕竟如果提炼出的函数只包含两三行代码,在阅读代码的时候,还得跳过去看一下,这样反倒增加了阅读成本。
  • 举一个例子来进一步解释一下,代码示例如下:重构前,在 invest()函数中,最开始的那段关于时间处理的代码,是不是很难看懂?重构之后,我们将这部分逻辑抽象成一个函数,并且命名为isLastDayOfMonth,从名字就能清晰地了解它的功能,判断今天是不是当月的最后一天。这里,我们就是通过将复杂的逻辑代码提炼成函数,大大提高了代码的可读性。
// 重构前的代码
public void invest(long userId, long financialProductId) {
  Calendar calendar = Calendar.getInstance();
  calendar.setTime(date);
  calendar.set(Calendar.DATE, (calendar.get(Calendar.DATE) + 1));
  if (calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) == 1) {
    return;
  }
  //...
}
// 重构后的代码:提炼函数之后逻辑更加清晰
public void invest(long userId, long financialProductId) {
  if (isLastDayOfMonth(new Date())) {
    return;
  }
  //...
}
public boolean isLastDayOfMonth(Date date) {
  Calendar calendar = Calendar.getInstance();
  calendar.setTime(date);
  calendar.set(Calendar.DATE, (calendar.get(Calendar.DATE) + 1));
  if (calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) == 1) {
   return true;
  }
  return false;
}

3.2、避免函数参数过多

  • 函数包含 3、4 个参数的时候还是能接受的,大于等于 5个的时候,我们就觉得参数有点过多了,会影响到代码的可读性,使用起来也不方便。针对参数过多的情况,一般有 2 种处理方法。
    考虑函数是否职责单一,是否能通过拆分成多个函数的方式来减少参数。示例代码如下所示:
public User getUser(String username, String telephone, String email);
// 拆分成多个函数
public User getUserByUsername(String username);
public User getUserByTelephone(String telephone);
public User getUserByEmail(String email);

将函数的参数封装成对象。示例代码如下所示:

 public void postBlog(String title, String summary, String keywords, String content, String category, long authorId);
// 将参数封装成对象
public class Blog {
  private String title;
  private String summary;
  private String keywords;
  private Strint content;
  private String category;
  private long authorId;
}

//修改后
public void postBlog(Blog blog);
  • 除此之外,如果函数是对外暴露的远程接口,将参数封装成对象,还可以提高接口的兼容性。在往接口中添加新的参数的时候,老的远程接口调用者有可能就不需要修改代码来兼容新的接口了。
  • 当然,也可以观察参数有没有什么共同点可以将它提取出来通过修改一定的逻辑完成修改。就拿我最近的一次代码修改来说:
    我的一个需求是需要消息队列延迟发送消息触发一个接口,那么需求是总共发送四次消息,第一次失败后,第二次的延迟时间一到就会第二次发送消息,知道重复次数大于4。
    那么当时我的做法是直接定义了4个延迟时间常量,将它作为参数传入方法,但是每次延迟的时间是一样的,所以第一次修改就是将4个常量简化为一个,但是还是在方法中传了4次。后面通过定义一个delayTime用来代表最多延迟发送的次数,再次对函数参数进行简化:
//简化前
    long downloadRetry1 = 1000L * 60; // 下载第一次回调间隔
    long downloadRetry2 = 1000L * 60; // 下载第二次回调间隔
    long downloadRetry3 = 1000L * 60; // 下载第三次回调间隔
    long downloadRetry4 = 1000L * 60; // 下载第四次回调间隔
    DownloadMessage message = new DownloadMessage(Apply.getId(), downloadRetry1, downloadRetry2, downloadRetry3,downloadRetry4);
 //简化后
    int delayTime = 4;
    DownloadMessage message = new DownloadMessage(Apply.getId(), delay, delayTime);

3.3、勿用函数参数来控制逻辑

  • 不要在函数中使用布尔类型的标识参数来控制内部逻辑,true 的时候走这块逻辑,false的时候走另一块逻辑。这明显违背了单一职责原则和接口隔离原则。将其拆成两个函数,可读性上也要更好。举个例子来说明一下。
public void buyCourse(long userId, long courseId, boolean isVip);
// 将其拆分成两个函数
public void buyCourse(long userId, long courseId);
public void buyCourseForVip(long userId, long courseId);
  • 不过,如果函数是 private私有函数,影响范围有限,或者拆分之后的两个函数经常同时被调用,我们可以酌情考虑保留标识参数。示例代码如下所示:
// 拆分成两个函数的调用方式
boolean isVip = false;
//...省略其他逻辑...
if (isVip) {
  buyCourseForVip(userId, courseId);
} else {
  buyCourse(userId, courseId);
}
// 保留标识参数的调用方式更加简洁
boolean isVip = false;
//...省略其他逻辑...
buyCourse(userId, courseId, isVip);
  • 除了布尔类型作为标识参数来控制逻辑的情况外,还有一种“根据参数是否为null”来控制逻辑的情况。针对这种情况,我们也应该将其拆分成多个函数。拆分之后的函数职责更明确,不容易用错。具体代码示例如下所示:
public List<Transaction> selectTransactions(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
  if (startDate != null && endDate != null) {
    // 查询两个时间区间的transactions
  }
  if (startDate != null && endDate == null) {
    // 查询startDate之后的所有transactions
  }
  if (startDate == null && endDate != null) {
    // 查询endDate之前的所有transactions
  }
  if (startDate == null && endDate == null) {
    // 查询所有的transactions
  }
}
// 拆分成多个public函数,更加清晰、易用
public List<Transaction> selectTransactionsBetween(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
  return selectTransactions(userId, startDate, endDate);
}
public List<Transaction> selectTransactionsStartWith(Long userId, Date startDate) {
  return selectTransactions(userId, startDate, null);
}
public List<Transaction> selectTransactionsEndWith(Long userId, Date endDate) {
  return selectTransactions(userId, null, endDate);
}
public List<Transaction> selectAllTransactions(Long userId) {
  return selectTransactions(userId, null, null);
}
private List<Transaction> selectTransactions(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
  // ...
}

3.4、函数设计要职责单一

  • 我们在前面讲到单一职责原则的时候,针对的是类、模块这样的应用对象。实际上,对于函数的设计来说,更要满足单一职责原则。相对于类和模块,函数的粒度比较小,代码行数少,所以在应用单一职责原则的时候,没有像应用到类或者模块那样模棱两可,能多单一就多单一。
    例如下文通过电话,用户名,邮箱去判断用户是否已存在,我们完全可以把一个函数拆分为三个函数:
public boolean checkUserIfExisting(String telephone, String username, String email)  { 
  if (!StringUtils.isBlank(telephone)) {
    User user = userRepo.selectUserByTelephone(telephone);
    return user != null;
  }
  
  if (!StringUtils.isBlank(username)) {
    User user = userRepo.selectUserByUsername(username);
    return user != null;
  }
  
  if (!StringUtils.isBlank(email)) {
    User user = userRepo.selectUserByEmail(email);
    return user != null;
  }
  
  return false;
}
// 拆分成三个函数
public boolean checkUserIfExistingByTelephone(String telephone);
public boolean checkUserIfExistingByUsername(String username);
public boolean checkUserIfExistingByEmail(String email);

3.5、移除过深的嵌套层次

  • 代码嵌套层次过深往往是因为 if-else、switch-case、for循环过度嵌套导致的。建议嵌套最好不超过两层,超过两层之后就要思考一下是否可以减少嵌套。过深的嵌套本身理解起来就比较费劲,除此之外,嵌套过深很容易因为代码多次缩进,导致嵌套内部的语句超过一行的长度而折成两行,影响代码的整洁。
  • 解决嵌套过深的方法也比较成熟,有下面 4 种常见的思路。

①去掉多余的 if 或 else 语句

// 示例一
public double caculateTotalAmount(List<Order> orders) {
  if (orders == null || orders.isEmpty()) {
    return 0.0;
  } else { // 此处的else可以去掉
    double amount = 0.0;
    for (Order order : orders) {
      if (order != null) {
        amount += (order.getCount() * order.getPrice());
      }
    }
    return amount;
  }
}
// 示例二
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
  List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
  if (strList != null && substr != null) {
    for (String str : strList) {
      if (str != null) { // 跟下面的if语句可以合并在一起
        if (str.contains(substr)) {
          matchedStrings.add(str);
        }
      }
    }
  }
  return matchedStrings;
}

②使用编程语言提供的 continue、break、return 关键字,提前退出嵌套。

// 重构前的代码
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
  List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
  if (strList != null && substr != null){ 
    for (String str : strList) {
      if (str != null && str.contains(substr)) {
        matchedStrings.add(str);
        // 此处还有10行代码...
      }
    }
  }
  return matchedStrings;
}
// 重构后的代码:使用continue提前退出
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
  List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
  if (strList != null && substr != null){ 
    for (String str : strList) {
      if (str == null || !str.contains(substr)) {
        continue; 
      }
      matchedStrings.add(str);
      // 此处还有10行代码...
    }
  }
  return matchedStrings;
}

③调整执行顺序来减少嵌套

// 重构前的代码
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
  List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
  if (strList != null && substr != null) {
    for (String str : strList) {
      if (str != null) {
        if (str.contains(substr)) {
          matchedStrings.add(str);
        }
      }
    }
  }
  return matchedStrings;
}
// 重构后的代码:先执行判空逻辑,再执行正常逻辑
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
  if (strList == null || substr == null) { //先判空
    return Collections.emptyList();
  }
  List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
  for (String str : strList) {
    if (str != null) {
      if (str.contains(substr)) {
        matchedStrings.add(str);
      }
    }
  }
  return matchedStrings;
}

④将部分嵌套逻辑封装成函数调用,以此来减少嵌套

// 重构前的代码
public List<String> appendSalts(List<String> passwords) {
  if (passwords == null || passwords.isEmpty()) {
    return Collections.emptyList();
  }
  
  List<String> passwordsWithSalt = new ArrayList<>();
  for (String password : passwords) {
    if (password == null) {
      continue;
    }
    if (password.length() < 8) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
  }
  return passwordsWithSalt;
}
// 重构后的代码:将部分逻辑抽成函数
public List<String> appendSalts(List<String> passwords) {
  if (passwords == null || passwords.isEmpty()) {
    return Collections.emptyList();
  }
  List<String> passwordsWithSalt = new ArrayList<>();
  for (String password : passwords) {
    if (password == null) {
      continue;
    }
    passwordsWithSalt.add(appendSalt(password));
  }
  return passwordsWithSalt;
}
private String appendSalt(String password) {
  String passwordWithSalt = password;
  if (password.length() < 8) {
    // ...
  } else {
    // ...
  }
  return passwordWithSalt;
}
  • 除此之外,常用的还有通过使用多态来替代 if-else、switch-case 条件判断的方法。这个思路涉及代码结构的改动,后面再详细讲解

3.6、学会使用解释性变量

  • 常用的用解释性变量来提高代码的可读性的情况有下面 2 种。
    ①常量取代魔法数字。
public double CalculateCircularArea(double radius) {
  return (3.1415) * radius * radius;
}
// 常量替代魔法数字
public static final Double PI = 3.1415;
public double CalculateCircularArea(double radius) {
  return PI * radius * radius;
}

②使用解释性变量来解释复杂表达式

if (date.after(SUMMER_START) && date.before(SUMMER_END)) {
  // ...
} else {
  // ...
}
// 引入解释性变量后逻辑更加清晰
boolean isSummer = date.after(SUMMER_START)&&date.before(SUMMER_END);
if (isSummer) {
  // ...
} else {
  // ...
} 

四、参考链接

https://www.jianshu.com/nb/50853864

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