java 零散的知识点 + 牛客笔记

  • 双等号(==)比较的是 基本变量的值 或者 引用变量的地址值
  • 在IDEA中,方法上 有横线,说明方法 已过时
  • 工具类
    • Objects:操作对象的工具类
    • Arrays:操作数组的工具类
    • Collections:操作集合的工具类
    • Executors:线程池的工具类
  • 在工作中,向方法传递参数时,首先进行参数的合法性检验,如果不合法,则抛出异常,告诉使用者
  • return; // 结束方法
  • 反斜杠是 转义字符,两个反斜杠代表一个反斜杠
  • 赋值语句的返回值是赋值之后变量的值
  • 抽象方法:
    • 没有方法体的方法
    • 其他部分正常,可以有参数
  • 一看到 全类名,就应该想到 反射的知识
  • 要想使用 Junit单元测试,就必须导入相应的包,否则是无法使用的
  • volatile
    • java内存模型
      • java 内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,但是每个线程会有自己的工作内存,线程的工作内存保存了该线程中使用了的变量(从主内存中拷贝的),线程对变量的操作都必须在工作内存中进行,不同线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值从传递都要经过主内存完成
    • 什么是原子性
      • 一个操作是不可中断的,要么全部执行成功要么全部执行失败,比如银行转账 asd
    • 什么是可见性
      • 当多个线程访问同一变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程就能够立即看到修改的值
    • 什么是有序性
      • 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行
      •  

        int a = 0; //1
        int b = 2; //2
      • 像这2句代码1会比2先执行,但是jvm在正真执行时不一定是1在2之前,这里涉及一个概念叫做指令重排,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。比如上面的代码语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。在指令重排时会考虑指令之间的数据依赖性,比如2依赖了1的数值,那么处理器会保证1在2之前执行。但是在多线程的情况下,指令重排就会有影响了。

    • volatile到底做了什么

      • 禁止了指令重排
      • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量值,这个新值对其他线程是立即可见的
      • 不保证原子性(线程不安全)
  • JVM规范
  • 子类构造函数说明
    • 子类是无法继承父类的构造函数的, 有参无參的都无法继承
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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